estrutura D3DVOLUME_DESC
Descreve um volume.
Sintaxe
typedef struct D3DVOLUME_DESC {
D3DFORMAT Format;
D3DRESOURCETYPE Type;
DWORD Usage;
D3DPOOL Pool;
UINT Width;
UINT Height;
UINT Depth;
} D3DVOLUME_DESC, *LPD3DVOLUME_DESC;
Membros
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Formato
-
Tipo: D3DFORMAT
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Membro do tipo enumerado D3DFORMAT , descrevendo o formato de superfície do volume.
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Tipo
-
Tipo: D3DRESOURCETYPE
-
Membro do tipo enumerado D3DRESOURCETYPE , identificando esse recurso como um volume.
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Usage
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Tipo: DWORD
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Não usado no momento. Sempre retornado como 0.
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Pool
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Tipo: D3DPOOL
-
Membro do tipo enumerado D3DPOOL , especificando a classe de memória alocada para esse volume.
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Largura
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Tipo: UINT
-
Largura do volume, em pixels.
-
Altura
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Tipo: UINT
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Altura do volume, em pixels.
-
Profundidade
-
Tipo: UINT
-
Profundidade do volume, em pixels.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
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