Função D3DXCreateMeshFVF
Cria um objeto de malha usando um código FVF (formato de vértice flexível).
Sintaxe
HRESULT D3DXCreateMeshFVF(
_In_ DWORD NumFaces,
_In_ DWORD NumVertices,
_In_ DWORD Options,
_In_ DWORD FVF,
_In_ LPDIRECT3DDEVICE9 pD3DDevice,
_Out_ LPD3DXMESH *ppMesh
);
Parâmetros
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NumFaces [in]
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Tipo: DWORD
Número de rostos para a malha. O intervalo válido para esse número é maior que 0 e um menor que o valor máximo de DWORD, normalmente de 2,1% a 1, pois o último índice é reservado.
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NumVertices [in]
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Tipo: DWORD
Número de vértices para a malha. Esse parâmetro deve ser maior que 0.
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Opções [in]
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Tipo: DWORD
Combinação de um ou mais sinalizadores da enumeração D3DXMESH , especificando opções de criação para a malha.
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FVF [in]
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Tipo: DWORD
Combinação de D3DFVF que descreve o formato de vértice da malha retornada. Essa função não dá suporte a D3DFVF_XYZRHW.
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pD3DDevice [in]
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Tipo: LPDIRECT3DDEVICE9
Ponteiro para uma interface IDirect3DDevice9 , o objeto do dispositivo a ser associado à malha.
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ppMesh [out]
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Tipo: LPD3DXMESH*
Endereço de um ponteiro para uma interface ID3DXMesh , representando o objeto de malha criado.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se a função for bem-sucedida, o valor retornado será D3D_OK. Se a função falhar, o valor retornado poderá ser um dos seguintes: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Requisitos
Requisito | Valor |
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parâmetro |
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Biblioteca |
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