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Interface IDirectXFileSaveObject

Os aplicativos usam os métodos da interface IDirectXFileSaveObject para criar objetos de dados e salvar modelos e objetos de dados. Observe que os modelos não são necessários em todos os arquivos. Por exemplo, você pode colocar todos os modelos em um único arquivo Microsoft DirectX em vez de duplicá-los em cada arquivo DirectX. Preterido.

Membros

A interface IDirectXFileSaveObject herda da interface IUnknown . IDirectXFileSaveObject também tem estes tipos de membros:

Métodos

A interface IDirectXFileSaveObject tem esses métodos.

Método Descrição
CreateDataObject Cria um objeto de dados. Preterido.
SaveData Salva um objeto de dados e seus filhos em um arquivo DirectX. Preterido.
SaveTemplates Salva modelos em um arquivo DirectX. Preterido.

 

Comentários

O GUID (identificador global exclusivo) para a interface IDirectXFileSaveObject é IID_IDirectXFileSaveObject.

A interface IDirectXFileSaveObject é obtida chamando o método IDirectXFile::CreateSaveObject .

O tipo LPDIRECTXFILESAVEOBJECT é definido como um ponteiro para essa interface.

typedef interface IDirectXFileSaveObject *LPDIRECTXFILESAVEOBJECT;

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
DXFile.h
Biblioteca
D3dxof.lib

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