Interface IDirectXFileSaveObject
Os aplicativos usam os métodos da interface IDirectXFileSaveObject para criar objetos de dados e salvar modelos e objetos de dados. Observe que os modelos não são necessários em todos os arquivos. Por exemplo, você pode colocar todos os modelos em um único arquivo Microsoft DirectX em vez de duplicá-los em cada arquivo DirectX. Preterido.
Membros
A interface IDirectXFileSaveObject herda da interface IUnknown . IDirectXFileSaveObject também tem estes tipos de membros:
Métodos
A interface IDirectXFileSaveObject tem esses métodos.
Método | Descrição |
---|---|
CreateDataObject | Cria um objeto de dados. Preterido. |
SaveData | Salva um objeto de dados e seus filhos em um arquivo DirectX. Preterido. |
SaveTemplates | Salva modelos em um arquivo DirectX. Preterido. |
Comentários
O GUID (identificador global exclusivo) para a interface IDirectXFileSaveObject é IID_IDirectXFileSaveObject.
A interface IDirectXFileSaveObject é obtida chamando o método IDirectXFile::CreateSaveObject .
O tipo LPDIRECTXFILESAVEOBJECT é definido como um ponteiro para essa interface.
typedef interface IDirectXFileSaveObject *LPDIRECTXFILESAVEOBJECT;
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
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Biblioteca |
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