Função Texture2D::GetDimensions
Retorna as dimensões do recurso.
Sintaxe
void GetDimensions(
in
uint MipLevel,
out
uint Width,
out uint Height,
out
uint NumberOfLevels
);
Parâmetros
-
MipLevel [in]
-
Tipo: uint
Opcional. O nível de mipmap (deve ser especificado se NumberOfLevels for usado).
-
Largura [out]
-
Tipo: uint
A largura do recurso, em texels.
-
Altura [fora]
-
Tipo: uint
A altura do recurso, em texels.
-
NumberOfLevels [out]
-
Tipo: uint
O número de níveis de mipmap (requer MipLevel também).
Valor retornado
Nada
Comentários
Esta é uma lista das versões sobrecarregadas desse método.
void GetDimensions(uint MipLevel,
out uint Width,
out uint Height,
out uint NumberOfLevels);
void GetDimensions (out uint Width,
out uint Height);
void GetDimensions(uint MipLevel,
out float Width,
out float Height,
out float NumberOfLevels);
void GetDimensions(out float Width,
out float Height);
Essa função tem suporte para os seguintes tipos de sombreadores:
Vértice | Casco | Domínio | Geometry | Pixel | Computação |
---|---|---|---|---|---|
x | x |
Confira também