Usando os Serviços de Edição do DirectShow
[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Ele foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo na Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo no Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
[Essa API não tem suporte e pode ser alterada ou indisponível no futuro.]
Esta seção descreve detalhadamente como usar o DES (DirectShow Editing Services ) para desenvolver um aplicativo de edição de vídeo. Ele contém as seções a seguir:
- Visão geral dos componentes da linha do tempo
- Carregando e visualizando um projeto
- Construindo uma linha do tempo
- Trabalhando com fontes
- Trabalhando com efeitos e transições
- Renderizando um projeto
- Erros de registro em log
- Usando o Windows Media com os Serviços de Edição do DirectShow
- Gerenciando projetos de edição de vídeo
- Combinação alfa
- Usando o graber de exemplo
- Pegando um quadro de pôster
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