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atributo MF_MT_SPATIAL_AUDIO_MAX_DYNAMIC_OBJECTS

Especifica o número máximo de objetos de áudio dinâmicos que podem ser renderizados pelo ponto de extremidade de áudio de forma simulada.

Tipo de dados

UINT32

Comentários

Um IMFSpatialAudioSample pode conter menos amostras do que o número especificado por esse atributo. Se um exemplo contiver mais objetos de áudio do que o especificado por esse atributo, o comportamento será indefinido.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte
Windows 10, versão 1703 [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte
Nenhum compatível
Cabeçalho
Mfapi.h