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Atributo MF_SOURCE_READER_PASSTHROUGH_MODE

Quando esse atributo é definido, o Leitor de Origem direciona as amostras de vídeo armazenadas na memória do sistema para as MFTs internas sem copiá-las automaticamente para uma textura DirectX, mesmo que um gerenciador de dispositivos do Direct3D esteja presente.

Tipo de dados

BOOL armazenado como UINT32

Obter/definir

Para obter esse atributo, chame IMFAttributes::GetUINT32.

Para definir esse atributo, chame IMFAttributes::SetUINT32.

Comentários

A constante MF_SOURCE_READER_PASSTHROUGH_MODE não é definida em um arquivo de cabeçalho do SDK do Windows, portanto, o chamador deve especificar o valor do GUID para referenciar o atributo.

Atributo Valor
MF_SOURCE_READER_PASSTHROUGH_MODE 043FF126-FE2C-4708-A09B-DA2AB435CED9

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte
Windows 10 build 19041

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