Abrindo o arquivo INF
Você deve usar a função SetupOpenInfFile para abrir o arquivo INF antes de recuperar informações dele ou acrescentar outros arquivos INF a ele.
O seguinte abre um arquivo INF usando SetupOpenInfFile e retorna um identificador, MyInf, para o arquivo INF aberto. O parâmetro InfClass de SetupOpenInfFile é especificado como NULL para indicar que a Classe do arquivo INF deve ser ignorada.
HINF MyInf; //variable to hold the INF handle
UINT ErrorLine; //variable to hold errors returned
BOOL test=0; //variable to receive function success
MyInf = SetupOpenInfFile (
szInfFileName, //the filename of the inf file to open
NULL, //optional class information
INF_STYLE_WIN4, //the inf style
&ErrorLine //line number of the syntax error
);
Depois que um arquivo INF é aberto, você pode chamar a função SetupOpenAppendInfFile para acrescentar um arquivo ao arquivo INF aberto. Para acrescentar vários arquivos, repita esse processo. Se você chamar a função SetupOpenAppendInfFile e o nome do arquivo passado para ela for NULL, a função pesquisará a seção Versão do arquivo INF aberto (e quaisquer arquivos INF acrescentados) para uma chave LayoutFile. Se a função encontrar uma chave, ela acrescentará o arquivo especificado por essa chave (geralmente LAYOUT. INF). Quando vários arquivos INF foram combinados, SetupOpenAppendInfFile começa com o último arquivo INF acrescentado quando ele pesquisa uma seção Version.