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Definindo propriedades para um único objeto

Depois que o aplicativo recupera um identificador de objeto (consulte o tópico Enumerando Conteúdo ) para um determinado objeto, ele pode definir propriedades para esse objeto chamando métodos nas interfaces descritas na tabela a seguir.

Interface Descrição
IPortableDeviceProperties Interface Usado para determinar se uma determinada propriedade pode ser gravada e para enviar a operação de gravação.
IPortableDeviceContent Interface Fornece acesso aos métodos específicos do conteúdo.
IPortableDeviceValues Interface Usado para manter os valores a serem gravados, determinar os resultados da operação de gravação e recuperar atributos de propriedades (ao determinar a funcionalidade de gravação).

 

Os aplicativos definem propriedades em um objeto criando primeiro um recipiente de propriedades que especifica os novos valores usando a interface IPortableDeviceValues. Depois que o recipiente de propriedades é criado, um aplicativo define essas propriedades chamando o método IPortableDeviceProperties::SetValues .

A WriteContentProperties função no módulo ContentProperties.cpp do aplicativo de exemplo demonstra como um aplicativo pode definir uma nova propriedade object-name para um objeto selecionado.

A primeira tarefa realizada pela WriteContentProperties função é solicitar que o usuário insira um identificador de objeto para o objeto para o qual o aplicativo escreverá o novo nome.

HRESULT                               hr                   = S_OK;
WCHAR                                 szSelection[81]      = {0};
WCHAR                                 szNewObjectName[81]  = {0};
CComPtr<IPortableDeviceProperties>    pProperties;
CComPtr<IPortableDeviceContent>       pContent;
CComPtr<IPortableDeviceValues>        pObjectPropertiesToWrite;
CComPtr<IPortableDeviceValues>        pPropertyWriteResults;
CComPtr<IPortableDeviceValues>        pAttributes;
BOOL                                  bCanWrite            = FALSE;

// Prompt user to enter an object identifier on the device to write properties on.
printf("Enter the identifer of the object you wish to write properties on.\n>");
hr = StringCbGetsW(szSelection,sizeof(szSelection));
if (FAILED(hr))
{
    printf("An invalid object identifier was specified, aborting property reading\n");
}

Depois disso, o aplicativo recupera o valor WPD_PROPERTY_ATTRIBUTE_CAN_WRITE da propriedade WPD_OBJECT_NAME para determinar se a propriedade pode ser gravada. (Observe que seu aplicativo pode definir qualquer propriedade para a qual o valor WPD_PROPERTY_ATTRIBUTE_CAN_WRITE é true.)

if (SUCCEEDED(hr))
{
    hr = pDevice->Content(&pContent);
    if (FAILED(hr))
    {
        printf("! Failed to get IPortableDeviceContent from IPortableDevice, hr = 0x%lx\n",hr);
    }
}

// 2) Get an IPortableDeviceProperties interface from the IPortableDeviceContent interface
// to access the property-specific methods.
if (SUCCEEDED(hr))
{
    hr = pContent->Properties(&pProperties);
    if (FAILED(hr))
    {
        printf("! Failed to get IPortableDeviceProperties from IPortableDevice, hr = 0x%lx\n",hr);
    }
}

// 3) Check the property attributes to see if we can write/change the WPD_OBJECT_NAME property.
if (SUCCEEDED(hr))
{
    hr = pProperties->GetPropertyAttributes(szSelection,
                                            WPD_OBJECT_NAME,
                                            &pAttributes);
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = pAttributes->GetBoolValue(WPD_PROPERTY_ATTRIBUTE_CAN_WRITE, &bCanWrite);
        if (SUCCEEDED(hr))
        {
            if (bCanWrite)
            {
                printf("The attribute WPD_PROPERTY_ATTRIBUTE_CAN_WRITE for the WPD_OBJECT_NAME reports TRUE\nThis means that the property can be changed/updated\n\n");
            }
            else
            {
                printf("The attribute WPD_PROPERTY_ATTRIBUTE_CAN_WRITE for the WPD_OBJECT_NAME reports FALSE\nThis means that the property cannot be changed/updated\n\n");
            }
        }
        else
        {
            printf("! Failed to get the WPD_PROPERTY_ATTRIBUTE_CAN_WRITE value from WPD_OBJECT_NAME on object '%ws', hr = 0x%lx\n",szSelection, hr);
        }
    }
}

A próxima etapa é solicitar ao usuário a nova cadeia de caracteres de nome. (Observe que a chamada para o método IPortableDeviceValues::SetStringValue simplesmente cria o recipiente de propriedades; a propriedade real ainda não foi gravada.)

if (bCanWrite)
{
    printf("Enter the new WPD_OBJECT_NAME for the object '%ws'.\n>",szSelection);
    hr = StringCbGetsW(szNewObjectName,sizeof(szNewObjectName));
    if (FAILED(hr))
    {
        printf("An invalid object name was specified, aborting property writing\n");
    }

    // 5) CoCreate an IPortableDeviceValues interface to hold the property values
    // we wish to write.
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = CoCreateInstance(CLSID_PortableDeviceValues,
                              NULL,
                              CLSCTX_INPROC_SERVER,
                              IID_PPV_ARGS(&pObjectPropertiesToWrite));
        if (SUCCEEDED(hr))
        {
            if (pObjectPropertiesToWrite != NULL)
            {
                hr = pObjectPropertiesToWrite->SetStringValue(WPD_OBJECT_NAME, szNewObjectName);
                if (FAILED(hr))
                {
                    printf("! Failed to add WPD_OBJECT_NAME to IPortableDeviceValues, hr= 0x%lx\n", hr);
                }
            }
        }
    }

Por fim, o novo valor, especificado pelo usuário, é aplicado ao objeto .

if (SUCCEEDED(hr))
{
    hr = pProperties->SetValues(szSelection,                // The object whose properties we are reading
                                pObjectPropertiesToWrite,   // The properties we want to read
                                &pPropertyWriteResults);    // Driver supplied property result values for the property read operation
    if (FAILED(hr))
    {
        printf("! Failed to set properties for object '%ws', hr= 0x%lx\n", szSelection, hr);
    }
    else
    {
        printf("The WPD_OBJECT_NAME property on object '%ws' was written successfully (Read the properties again to see the updated value)\n", szSelection);
    }
}

IPortableDevice Interface

IPortableDeviceContent Interface

IPortableDeviceKeyCollection Interface

IPortableDeviceProperties Interface

IPortableDevicePropertiesBulk Interface

IPortableDevicePropVariantCollection Interface

Guia de programação