ScrollPresenter.AddScrollVelocity(Vector2, IReference<Vector2>) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
public:
virtual int AddScrollVelocity(float2 offsetsVelocity, IReference<float2> ^ inertiaDecayRate) = AddScrollVelocity;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Experimental]
int AddScrollVelocity(float2 const& offsetsVelocity, IReference<float2> const& inertiaDecayRate);
[Windows.Foundation.Metadata.Experimental]
public int AddScrollVelocity(Vector2 offsetsVelocity, System.Nullable<Vector2> inertiaDecayRate);
Public Function AddScrollVelocity (offsetsVelocity As Vector2, inertiaDecayRate As Nullable(Of Vector2)) As Integer
Parâmetros
- offsetsVelocity
-
Vector2
float2
- inertiaDecayRate
-
IReference<float2>
Retornos
Int32
int
- Atributos