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BevelBitmapEffect.LightAngle Propriedade

Definição

Observação: esta API agora é obsoleta. A alternativa não obsoleta é Effect. Obtém ou define a direção da "luz virtual" proveniente que cria as sombras do bisel.

public:
 property double LightAngle { double get(); void set(double value); };
public double LightAngle { get; set; }
member this.LightAngle : double with get, set
Public Property LightAngle As Double

Valor da propriedade

Double

A direção da fonte de luz virtual. O intervalo válido é de 0 a 360 (graus) com 0 especificando o lado direito do objeto e valores sucessivos movendo-se no sentido anti-horário ao redor do objeto. As sombras do bisel estão no lado oposto de onde a luz é lançada. O valor padrão é 135.

Comentários

O diagrama a seguir mostra de que direção a luz vem para um determinado valor dessa propriedade. Sombras do bisel são lançadas no lado oposto do ângulo de luz.

Diagrama: direção de DropShadow

A ilustração a seguir demonstra o efeito dessa propriedade:

Captura de tela: comparar ângulos de luz

Informações da propriedade de dependência

Campo identificador LightAngleProperty
Propriedades de metadados definidas como true Nenhum

Aplica-se a