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ConnectorAccessibleObject.Name Propriedade

Definição

Obtém ou define o nome do objeto.

public:
 virtual property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public override string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Overrides Property Name As String

Valor da propriedade

String

Valor da cadeia de caracteres que representa o nome do objeto acessível.

Aplica-se a