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Sintaxe DebugView

A propriedade DebugView (disponível somente durante a depuração) fornece uma renderização de cadeia de caracteres de árvores de expressão. A maior parte da sintaxe é bastante simples de entender; Os casos especiais são descritos nas secções seguintes.

Cada exemplo é seguido por um comentário de bloco, contendo o DebugView.

ParameterExpression

ParameterExpression Os nomes das variáveis são exibidos com um $ símbolo no início.

Se um parâmetro não tiver um nome, será atribuído um nome gerado automaticamente, como $var1 ou $var2.

ParameterExpression numParam =  Expression.Parameter(typeof(int), "num");
/*
    $num
*/

ParameterExpression numParam =  Expression.Parameter(typeof(int));
/*
    $var1
*/

ConstantExpression

Para ConstantExpression objetos que representam valores inteiros, cadeias de caracteres e null, o valor da constante é exibido.

Para tipos numéricos que têm sufixos padrão como literais C#, o sufixo é adicionado ao valor. A tabela a seguir mostra os sufixos associados a vários tipos numéricos.

Type Palavra-chave Sufixo
System.UInt32 uint U
System.Int64 Longo L
System.UInt64 Ulong UL
System.Double duplo D
System.Single flutuar F
System.Decimal decimal Seg
int num = 10;
ConstantExpression expr = Expression.Constant(num);
/*
    10
*/

double num = 10;
ConstantExpression expr = Expression.Constant(num);
/*
    10D
*/

BlockExpression

Se o tipo de um BlockExpression objeto for diferente do tipo da última expressão no bloco , o tipo será exibido entre colchetes angulares (< e >). Caso contrário, o BlockExpression tipo do objeto não será exibido.

BlockExpression block = Expression.Block(Expression.Constant("test"));
/*
    .Block() {
        "test"
    }
*/

BlockExpression block =  Expression.Block(typeof(Object), Expression.Constant("test"));
/*
    .Block<System.Object>() {
        "test"
    }
*/

LambdaExpression

LambdaExpression Os objetos são exibidos juntamente com seus tipos de delegados.

Se uma expressão lambda não tiver um nome, será atribuído um nome gerado automaticamente, como #Lambda1 ou #Lambda2.

LambdaExpression lambda =  Expression.Lambda<Func<int>>(Expression.Constant(1));
/*
    .Lambda #Lambda1<System.Func'1[System.Int32]>() {
        1
    }
*/

LambdaExpression lambda =  Expression.Lambda<Func<int>>(Expression.Constant(1), "SampleLambda", null);
/*
    .Lambda #SampleLambda<System.Func'1[System.Int32]>() {
        1
    }
*/

LabelExpression

Se você especificar um valor padrão para o LabelExpression objeto, esse valor será exibido antes do LabelTarget objeto.

O .Label token indica o início do rótulo. O .LabelTarget token indica o destino do destino para o qual saltar.

Se um rótulo não tiver um nome, será atribuído um nome gerado automaticamente, como #Label1 ou #Label2.

LabelTarget target = Expression.Label(typeof(int), "SampleLabel");
BlockExpression block = Expression.Block(
    Expression.Goto(target, Expression.Constant(0)),
    Expression.Label(target, Expression.Constant(-1))
);
/*
    .Block() {
        .Goto SampleLabel { 0 };
        .Label
            -1
        .LabelTarget SampleLabel:
    }
*/

LabelTarget target = Expression.Label();
BlockExpression block = Expression.Block(
    Expression.Goto(target),
    Expression.Label(target)
);
/*
    .Block() {
        .Goto #Label1 { };
        .Label
        .LabelTarget #Label1:
    }
*/

Operadores verificados

Os operadores verificados são exibidos com o # símbolo na frente do operador. Por exemplo, o operador de adição verificada é exibido como #+.

Expression expr = Expression.AddChecked( Expression.Constant(1), Expression.Constant(2));
/*
    1 #+ 2
*/

Expression expr = Expression.ConvertChecked( Expression.Constant(10.0), typeof(int));
/*
    #(System.Int32)10D
*/