Como: Implementar ICommandSource
Este exemplo mostra como criar uma fonte de comando implementando ICommandSource. Uma origem de comando é um objeto que sabe como invocar um comando. A interface ICommandSource expõe três membros:
- Command: o comando que será invocado.
- CommandParameter: um tipo de dados definido pelo usuário que é passado da fonte de comando para o método que manipula o comando.
- CommandTarget: o objeto no qual o comando está sendo executado.
Neste exemplo, é criada uma classe que herda do controle Slider e implementa a interface ICommandSource.
Exemplo
WPF fornece um número de classes que implementam ICommandSource, como Button, MenuIteme Hyperlink. Uma fonte de comando define como ela invoca um comando. Essas classes invocam um comando quando são clicadas e só se tornam uma fonte de comando quando sua propriedade Command é definida.
Neste exemplo, você invocará o comando quando o controle deslizante for movido ou, mais precisamente, quando a propriedade Value for alterada.
A definição de classe é a seguinte:
public class CommandSlider : Slider, ICommandSource
{
public CommandSlider() : base()
{
}
Public Class CommandSlider
Inherits Slider
Implements ICommandSource
Public Sub New()
MyBase.New()
End Sub
O próximo passo é implementar os membros ICommandSource. Neste exemplo, as propriedades são implementadas como DependencyProperty objetos. Isso permite que as propriedades usem a associação de dados. Para obter mais informações sobre a classe DependencyProperty, consulte o Dependency Properties Overview. Para obter mais informações sobre vinculação de dados, consulte a Visão geral da vinculação de dados .
Apenas a propriedade Command é mostrada aqui.
// Make Command a dependency property so it can use databinding.
public static readonly DependencyProperty CommandProperty =
DependencyProperty.Register(
"Command",
typeof(ICommand),
typeof(CommandSlider),
new PropertyMetadata((ICommand)null,
new PropertyChangedCallback(CommandChanged)));
public ICommand Command
{
get
{
return (ICommand)GetValue(CommandProperty);
}
set
{
SetValue(CommandProperty, value);
}
}
' Make Command a dependency property so it can use databinding.
Public Shared ReadOnly CommandProperty As DependencyProperty =
DependencyProperty.Register("Command", GetType(ICommand),
GetType(CommandSlider),
New PropertyMetadata(CType(Nothing, ICommand),
New PropertyChangedCallback(AddressOf CommandChanged)))
Public ReadOnly Property Command1() As ICommand Implements ICommandSource.Command
Get
Return CType(GetValue(CommandProperty), ICommand)
End Get
End Property
Public Property Command() As ICommand
Get
Return CType(GetValue(CommandProperty), ICommand)
End Get
Set(ByVal value As ICommand)
SetValue(CommandProperty, value)
End Set
End Property
A seguir está o callback de alteração DependencyProperty:
// Command dependency property change callback.
private static void CommandChanged(DependencyObject d,
DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
CommandSlider cs = (CommandSlider)d;
cs.HookUpCommand((ICommand)e.OldValue,(ICommand)e.NewValue);
}
' Command dependency property change callback.
Private Shared Sub CommandChanged(ByVal d As DependencyObject, ByVal e As DependencyPropertyChangedEventArgs)
Dim cs As CommandSlider = CType(d, CommandSlider)
cs.HookUpCommand(CType(e.OldValue, ICommand), CType(e.NewValue, ICommand))
End Sub
A próxima etapa é adicionar e remover o comando que está associado à fonte do comando. A propriedade Command não pode simplesmente ser substituída quando um novo comando é adicionado, porque os manipuladores de eventos associados ao comando anterior, se houver, devem ser removidos primeiro.
// Add a new command to the Command Property.
private void HookUpCommand(ICommand oldCommand, ICommand newCommand)
{
// If oldCommand is not null, then we need to remove the handlers.
if (oldCommand != null)
{
RemoveCommand(oldCommand, newCommand);
}
AddCommand(oldCommand, newCommand);
}
// Remove an old command from the Command Property.
private void RemoveCommand(ICommand oldCommand, ICommand newCommand)
{
EventHandler handler = CanExecuteChanged;
oldCommand.CanExecuteChanged -= handler;
}
// Add the command.
private void AddCommand(ICommand oldCommand, ICommand newCommand)
{
EventHandler handler = new EventHandler(CanExecuteChanged);
canExecuteChangedHandler = handler;
if (newCommand != null)
{
newCommand.CanExecuteChanged += canExecuteChangedHandler;
}
}
' Add a new command to the Command Property.
Private Sub HookUpCommand(ByVal oldCommand As ICommand, ByVal newCommand As ICommand)
' If oldCommand is not null, then we need to remove the handlers.
If oldCommand IsNot Nothing Then
RemoveCommand(oldCommand, newCommand)
End If
AddCommand(oldCommand, newCommand)
End Sub
' Remove an old command from the Command Property.
Private Sub RemoveCommand(ByVal oldCommand As ICommand, ByVal newCommand As ICommand)
Dim handler As EventHandler = AddressOf CanExecuteChanged
RemoveHandler oldCommand.CanExecuteChanged, handler
End Sub
' Add the command.
Private Sub AddCommand(ByVal oldCommand As ICommand, ByVal newCommand As ICommand)
Dim handler As New EventHandler(AddressOf CanExecuteChanged)
canExecuteChangedHandler = handler
If newCommand IsNot Nothing Then
AddHandler newCommand.CanExecuteChanged, canExecuteChangedHandler
End If
End Sub
A próxima etapa é criar lógica para o manipulador de CanExecuteChanged.
O evento CanExecuteChanged notifica a fonte de comando de que a capacidade do comando de executar no destino de comando atual pode ter sido alterada. Quando uma fonte de comando recebe esse evento, ela normalmente chama o método CanExecute no comando. Se o comando não puder ser executado no destino de comando atual, a origem do comando normalmente se desativará. Se o comando puder ser executado no destino de comando atual, a fonte do comando normalmente ativar-se-á.
private void CanExecuteChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (this.Command != null)
{
RoutedCommand command = this.Command as RoutedCommand;
// If a RoutedCommand.
if (command != null)
{
if (command.CanExecute(CommandParameter, CommandTarget))
{
this.IsEnabled = true;
}
else
{
this.IsEnabled = false;
}
}
// If a not RoutedCommand.
else
{
if (Command.CanExecute(CommandParameter))
{
this.IsEnabled = true;
}
else
{
this.IsEnabled = false;
}
}
}
}
Private Sub CanExecuteChanged(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
If Me.Command IsNot Nothing Then
Dim command As RoutedCommand = TryCast(Me.Command, RoutedCommand)
' If a RoutedCommand.
If command IsNot Nothing Then
If command.CanExecute(CommandParameter, CommandTarget) Then
Me.IsEnabled = True
Else
Me.IsEnabled = False
End If
' If a not RoutedCommand.
Else
If Me.Command.CanExecute(CommandParameter) Then
Me.IsEnabled = True
Else
Me.IsEnabled = False
End If
End If
End If
End Sub
O último passo é o método Execute. Se o comando for um RoutedCommand, o método RoutedCommandExecute é chamado; caso contrário, o método ICommandExecute é chamado.
// If Command is defined, moving the slider will invoke the command;
// Otherwise, the slider will behave normally.
protected override void OnValueChanged(double oldValue, double newValue)
{
base.OnValueChanged(oldValue, newValue);
if (this.Command != null)
{
RoutedCommand command = Command as RoutedCommand;
if (command != null)
{
command.Execute(CommandParameter, CommandTarget);
}
else
{
((ICommand)Command).Execute(CommandParameter);
}
}
}
' If Command is defined, moving the slider will invoke the command;
' Otherwise, the slider will behave normally.
Protected Overrides Sub OnValueChanged(ByVal oldValue As Double, ByVal newValue As Double)
MyBase.OnValueChanged(oldValue, newValue)
If Me.Command IsNot Nothing Then
Dim command As RoutedCommand = TryCast(Me.Command, RoutedCommand)
If command IsNot Nothing Then
command.Execute(CommandParameter, CommandTarget)
Else
CType(Me.Command, ICommand).Execute(CommandParameter)
End If
End If
End Sub
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