Serviço: Canal ouvintes e canais
Existem três categorias de objetos de canal: canais, ouvintes de canal e fábricas de canais. Os canais são a interface entre o aplicativo e a pilha de canais. Os ouvintes de canal são responsáveis por criar canais no lado de receber (ou ouvir), geralmente em resposta a uma nova mensagem ou conexão recebida. As fábricas de canais são responsáveis por criar canais no lado do envio para iniciar a comunicação com um ponto de extremidade.
Ouvintes e canais de canais
Os ouvintes do canal são responsáveis por criar canais e receber mensagens da camada abaixo ou da rede. As mensagens recebidas são entregues na camada acima usando um canal criado pelo ouvinte do canal.
O diagrama a seguir ilustra o processo de receber mensagens e entregá-las à camada acima.
Um ouvinte de canal recebendo mensagens e entregando para a camada acima através de canais.
O processo pode ser conceitualmente modelado como uma fila dentro de cada canal, embora a implementação possa não usar realmente uma fila. O ouvinte do canal é responsável por receber mensagens da camada abaixo ou da rede e colocá-las na fila. O canal é responsável por receber mensagens da fila e entregá-las à camada acima quando essa camada pede uma mensagem, por exemplo, chamando Receive
o canal.
O WCF fornece auxiliares de classe base para esse processo. Para obter um diagrama das classes auxiliares de canal discutidas neste artigo, consulte Visão geral do modelo de canal.
A CommunicationObject classe implementa ICommunicationObject e impõe a máquina de estado descrita na etapa 2 de Canais em desenvolvimento.
A ChannelManagerBase classe implementa CommunicationObject e fornece uma classe base unificada para ChannelFactoryBase e ChannelListenerBase. A ChannelManagerBase classe trabalha em conjunto com ChannelBase, que é uma classe base que implementa IChannelo .
A ChannelFactoryBase classe implementa ChannelManagerBase e IChannelFactory consolida as
CreateChannel
sobrecargas em umOnCreateChannel
método abstrato.A ChannelListenerBase classe implementa IChannelListener. Cuida da gestão básica do Estado.
A discussão a seguir é baseada no exemplo Transport: UDP .
Criando um ouvinte de canal
O UdpChannelListener
que o exemplo implementa deriva da ChannelListenerBase classe. Ele usa um único soquete UDP para receber datagramas. O OnOpen
método recebe dados usando o soquete UDP em um loop assíncrono. Os dados são então convertidos em mensagens usando o sistema de codificação de mensagens:
message = UdpConstants.MessageEncoder.ReadMessage(
new ArraySegment<byte>(buffer, 0, count),
bufferManager
);
Como o mesmo canal de datagrama representa mensagens que chegam de várias fontes, o UdpChannelListener
é um ouvinte singleton. Há no máximo um ativo IChannel associado a este ouvinte de cada vez. A amostra gera outra somente se um canal que é retornado pelo AcceptChannel método é posteriormente descartado. Quando uma mensagem é recebida, ela é enfileirada nesse canal singleton.
UdpInputChannel
A UdpInputChannel
classe implementa IInputChannel. Ele consiste em uma fila de mensagens de entrada que é preenchida pelo soquete UdpChannelListener
do . Essas mensagens são retiradas da Receive fila pelo método.