Criando uma nova imagem de dispositivo (ícone ou Cursor)
Primeiro quando você cria um novo ícone ou o cursor do recurso, a imagem editor cria uma imagem em um estilo específico (32 × 32, 16 cores para ícones e 32 × 32, monocromático para cursores). Você pode adicionar imagens em diferentes tamanhos e estilos para o cursor ou ícone inicial e editar cada imagem adicional, conforme necessário, para os dispositivos de exibição diferentes. Você também pode editar uma imagem, realizando uma operação recortar e colar a partir de um tipo de imagem existente ou um bitmap criado em um programa gráfico. Para obter mais informações sobre o ícone tamanhos que utiliza Windows, consulte ícones na documentação do SDK do Windows.
Quando você abre o recurso de ícone ou o cursor no o editor de imagem, a imagem mais intimamente correspondência o atual dispositivo de vídeo é aberto por padrão.
Para criar um novo ícone ou o cursor
Em Exibição de recurso, seu arquivo. rc com o botão direito e escolha Inserir recursos no menu de atalho. (Se você já tiver um recurso de imagem existente no seu arquivo. rc, como, por exemplo, um cursor, você pode simplesmente direito a Cursor pasta e selecione Inserir o Cursor no menu de atalho.)
Observação Se o seu projeto já não contém um arquivo. rc, consulte criar um novo arquivo de Script de recurso.
No caixa de diálogo Inserir recurso, selecione ícone ou Cursor e clique em nova. Para ícones, isso cria um recurso de ícone com um ícone de cor de 16 × 32 32. Para cursores, 32 × 32, imagem de monocromática (cor 2) é criada.
Se um sinal de adição (+) é exibido ao lado de tipo de recurso de imagem na Inserir recursos caixa de diálogo, significa que os modelos de barra de ferramentas estão disponíveis. Clique no sinal de adição para expandir a lista de modelos, selecione um modelo e clique em nova.
Para obter informações sobre a adição de recursos para projetos gerenciados, consulte recursos em aplicativos na .Guia do. desenvolvedor NET Framework Para informações sobre como adicionar manualmente os arquivos de recursos para projetos gerenciados, acesso a recursos, exibindo recursos estáticos e a atribuição de seqüências de caracteres de recursos a propriedades, consulte passo a passo: Localizando Windows Forms e Passo a passo: usando recursos para localização com o ASP.NET.
Requirements
None
Consulte também
Referência
Ícones e cursores: Recursos de imagem para dispositivos de vídeo
Teclas de aceleração para o Editor de imagens
Ícones e cursores: Recursos de imagem para dispositivos de vídeo
Histórico de alterações
Date |
History |
Motivo |
---|---|---|
Março de 2011 |
Imagens podem ser copiadas a partir de outros ícones ou cursores ou um bitmap criado em um programa de gráficos externos. |
Comentários do cliente. |