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Xamarin.Forms Classe auxiliar DualScreenInfo

A classe DualScreenInfo permite determinar o painel de sua exibição, o tamanho máximo dele, a posição do dispositivo, o ângulo da dobradiça e muito mais.

Configurar DualScreenInfo

Siga estas instruções para criar um layout de tela dupla em seu aplicativo:

  1. Siga as instruções de introdução para adicionar o NuGet e configurar a classe Android MainActivity .
  2. Adicione using Xamarin.Forms.DualScreen; ao seu arquivo de classe.
  3. Use a DualScreenInfo.Current classe em seu aplicativo.

Propriedades

  • SpanningBounds retorna, quando estendido em duas telas, dois retângulos indicando os limites de cada área visível. Se a janela não estiver estendida, isso retornará uma matriz vazia.
  • HingeBounds indica a posição da dobradiça na tela.
  • IsLandscape indica se o dispositivo está no modo paisagem. Isso é útil porque as APIs de orientação nativas não relatam corretamente a orientação quando o aplicativo é estendido.
  • SpanMode indica se o layout está no modo alto, largo ou de painel único.

Além disso, o PropertyChanged evento é acionado quando qualquer propriedade é alterada e o HingeAngleChanged evento é acionado quando o ângulo da dobradiça muda.

Ângulo de dobradiça de enquete no Android e UWP

O método a seguir está disponível ao acessar DualScreenInfo projetos de plataforma Android e UWP:

  • GetHingeAngleAsync recupera o ângulo atual da dobradiça do dispositivo. Ao usar o simulador, o HingeAngle pode ser configurado modificando o sensor de Pressão.

Esse método pode ser chamado de renderizadores personalizados no Android e UWP. O código a seguir mostra um exemplo de renderizador personalizado do Android:

public class HingeAngleLabelRenderer : Xamarin.Forms.Platform.Android.FastRenderers.LabelRenderer
{
    System.Timers.Timer _hingeTimer;
    public HingeAngleLabelRenderer(Context context) : base(context)
    {
    }

    async void OnTimerElapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
    {
        if (_hingeTimer == null)
            return;

        _hingeTimer.Stop();
        var hingeAngle = await DualScreenInfo.Current.GetHingeAngleAsync();

        Device.BeginInvokeOnMainThread(() =>
        {
            if (_hingeTimer != null)
                Element.Text = hingeAngle.ToString();
        });

        if (_hingeTimer != null)
            _hingeTimer.Start();
    }

    protected override void OnElementChanged(ElementChangedEventArgs<Label> e)
    {
        base.OnElementChanged(e);

        if (_hingeTimer == null)
        {
            _hingeTimer = new System.Timers.Timer(100);
            _hingeTimer.Elapsed += OnTimerElapsed;
            _hingeTimer.Start();
        }
    }

    protected override void Dispose(bool disposing)
    {
        if (_hingeTimer != null)
        {
            _hingeTimer.Elapsed -= OnTimerElapsed;
            _hingeTimer.Stop();
            _hingeTimer = null;
        }

        base.Dispose(disposing);
    }
}

Acessar DualScreenInfo na janela do aplicativo

O código a seguir mostra como acessar DualScreenInfo na janela do aplicativo:

DualScreenInfo currentWindow = DualScreenInfo.Current;

// Retrieve absolute position of the hinge on the screen
var hingeBounds = currentWindow.HingeBounds;

// check if app window is spanned across two screens
if(currentWindow.SpanMode == TwoPaneViewMode.SinglePane)
{
    // window is only on one screen
}
else if(currentWindow.SpanMode == TwoPaneViewMode.Tall)
{
    // window is spanned across two screens and oriented top-bottom
}
else if(currentWindow.SpanMode == TwoPaneViewMode.Wide)
{
    // window is spanned across two screens and oriented side-by-side
}

// Detect if any of the properties on DualScreenInfo change.
// This is useful to detect if the app window gets spanned
// across two screens or put on only one  
currentWindow.PropertyChanged += OnDualScreenInfoChanged;

Aplicar DualScreenInfo aos layouts

A classe DualScreenInfo tem um construtor que pode assumir um layout e fornecer informações sobre ele em relação às duas telas dos dispositivos:

<Grid x:Name="grid" ColumnSpacing="0">
    <Grid.ColumnDefinitions>
        <ColumnDefinition Width="{Binding Column1Width}" />
        <ColumnDefinition Width="{Binding Column2Width}" />
        <ColumnDefinition Width="{Binding Column3Width}" />
    </Grid.ColumnDefinitions>
    <Label FontSize="Large"
           VerticalOptions="Center"
           HorizontalOptions="End"
           Text="I should be on the left side of the hinge" />
    <Label FontSize="Large"
           VerticalOptions="Center"
           HorizontalOptions="Start"
           Grid.Column="2"
           Text="I should be on the right side of the hinge" />
</Grid>
public partial class GridUsingDualScreenInfo : ContentPage
{
    public DualScreenInfo DualScreenInfo { get; }
    public double Column1Width { get; set; }
    public double Column2Width { get; set; }
    public double Column3Width { get; set; }

    public GridUsingDualScreenInfo()
    {
        InitializeComponent();
        DualScreenInfo = new DualScreenInfo(grid);
        BindingContext = this;
    }

    protected override void OnAppearing()
    {
        base.OnAppearing();
        DualScreenInfo.PropertyChanged += OnInfoPropertyChanged;
        UpdateColumns();
    }

    protected override void OnDisappearing()
    {
        base.OnDisappearing();
        DualScreenInfo.PropertyChanged -= OnInfoPropertyChanged;
    }

    void UpdateColumns()
    {
        // Check if grid is on two screens
        if (DualScreenInfo.SpanningBounds.Length > 0)
        {
            // set the width of the first column to the width of the layout
            // that's on the left screen
            Column1Width = DualScreenInfo.SpanningBounds[0].Width;

            // set the middle column to the width of the hinge
            Column2Width = DualScreenInfo.HingeBounds.Width;

            // set the width of the third column to the width of the layout
            // that's on the right screen
            Column3Width = DualScreenInfo.SpanningBounds[1].Width;
        }
        else
        {
            Column1Width = 100;
            Column2Width = 0;
            Column3Width = 100;
        }

        OnPropertyChanged(nameof(Column1Width));
        OnPropertyChanged(nameof(Column2Width));
        OnPropertyChanged(nameof(Column3Width));

    }

    void OnInfoPropertyChanged(object sender, System.ComponentModel.PropertyChangedEventArgs e)
    {
        UpdateColumns();
    }
}

A captura de tela a seguir mostra o layout resultante:

Grade de Posicionamento em Duas Telas