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GameBarServices Classe

Definição

Gerencia o estado da Barra de Jogos.

public ref class GameBarServices sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Media.Capture.GameBarContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameBarServices final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Media.Capture.GameBarContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GameBarServices
Public NotInheritable Class GameBarServices
Herança
Object Platform::Object IInspectable GameBarServices
Atributos

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Windows Desktop Extension SDK (introduzida na 10.0.15063.0)
API contract
Windows.Media.Capture.GameBarContract (introduzida na v1.0)
Funcionalidades do aplicativo
gameBarServices

Comentários

Essa API poderá gerar um erro se o serviço em segundo plano tiver sido desligado devido ao tempo limite ocioso.

Propriedades

AppBroadcastServices

Obtém um objeto que gerencia transmissões de aplicativo.

AppCaptureServices

Obtém um objeto que gerencia a captura de aplicativo.

SessionId

Obtém um identificador exclusivo para a sessão da Barra de Jogo.

TargetCapturePolicy

Obtém a política de captura de aplicativo de um destino.

TargetInfo

Obtém um objeto que fornece metadados para um destino de captura de aplicativo.

Métodos

DisableCapture()

Desabilita a captura do aplicativo.

EnableCapture()

Habilita a captura de aplicativo.

Eventos

CommandReceived

Ocorre quando um comando da Barra de Jogo é recebido.

Aplica-se a