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BadgeUpdateManager.CreateBadgeUpdaterForSecondaryTile(String) Método

Definição

Cria e inicializa uma nova instância do BadgeUpdater, que permite alterar a aparência ou o conteúdo de uma notificação em um bloco secundário. O bloco pode pertencer ao aplicativo de chamada ou a qualquer outro aplicativo no mesmo pacote.

public:
 static BadgeUpdater ^ CreateBadgeUpdaterForSecondaryTile(Platform::String ^ tileId);
 static BadgeUpdater CreateBadgeUpdaterForSecondaryTile(winrt::hstring const& tileId);
public static BadgeUpdater CreateBadgeUpdaterForSecondaryTile(string tileId);
function createBadgeUpdaterForSecondaryTile(tileId)
Public Shared Function CreateBadgeUpdaterForSecondaryTile (tileId As String) As BadgeUpdater

Parâmetros

tileId
String

Platform::String

winrt::hstring

A ID exclusiva do bloco.

Retornos

O objeto que você usará para enviar atualizações de selo para o bloco identificado por tileID.

Exemplos

O exemplo a seguir demonstra como enviar uma notificação de notificação de notificação numérica para um bloco secundário com uma ID de "SecondaryTile.Dynamic".

var Notifications = Windows.UI.Notifications;

// Define the badge content
var badgeNotification = Notifications.BadgeUpdateManager.getTemplateContent(Notifications.BadgeTemplateType.badgeNumber);
var badgeAttributes = badgeNotification.getElementsByTagName("badge");
badgeAttributes[0].setAttribute("value", "6");

// Create the notification based on the XML content.
var badge = new Notifications.BadgeNotification(badgeNotification);

// Create a secondary tile updater, passing it the ID of the tile.
Notifications.BadgeUpdateManager.createBadgeUpdaterForSecondaryTile("SecondaryTile.Dynamic");

// Send the notification to the secondary tile.
tileUpdater.update(tileNotification);

Aplica-se a

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