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SecondaryTile.Arguments Propriedade

Definição

Obtém ou define um conjunto de informações definido pelo aplicativo que é passado do bloco secundário para o aplicativo na ativação. Essa propriedade é necessária quando você cria um bloco.

public:
 property Platform::String ^ Arguments { Platform::String ^ get(); void set(Platform::String ^ value); };
winrt::hstring Arguments();

void Arguments(winrt::hstring value);
public string Arguments { get; set; }
var string = secondaryTile.arguments;
secondaryTile.arguments = string;
Public Property Arguments As String

Valor da propriedade

String

Platform::String

winrt::hstring

A cadeia de caracteres de argumento, de 2048 ou menos caracteres. Esse conteúdo dessa cadeia de caracteres é compreendido pelo aplicativo. Qualquer cadeia de caracteres com mais de 2048 caracteres fará com que uma exceção seja gerada. Essa cadeia de caracteres é passada para o aplicativo por meio da propriedade LaunchActivatedEventArgs.Arguments .

Comentários

Quando um aplicativo é ativado por meio desse bloco secundário (por clique, toque ou teclado), o bloco envia essa cadeia de caracteres de argumento para o aplicativo.

Aplica-se a