FIELD_KIND
Especifica o tipo de campo contido em um objeto IDebugField .
Sintaxe
public enum enum_FIELD_KIND {
FIELD_KIND_NONE = 0x00000000,
// Type of field
FIELD_KIND_TYPE = 0x00000001,
FIELD_KIND_SYMBOL = 0x00000002,
// Storage type of the field
FIELD_TYPE_PRIMITIVE = 0x00000010,
FIELD_TYPE_STRUCT = 0x00000020,
FIELD_TYPE_CLASS = 0x00000040,
FIELD_TYPE_INTERFACE = 0x00000080,
FIELD_TYPE_UNION = 0x00000100,
FIELD_TYPE_ARRAY = 0x00000200,
FIELD_TYPE_METHOD = 0x00000400,
FIELD_TYPE_BLOCK = 0x00000800,
FIELD_TYPE_POINTER = 0x00001000,
FIELD_TYPE_ENUM = 0x00002000,
FIELD_TYPE_LABEL = 0x00004000,
FIELD_TYPE_TYPEDEF = 0x00008000,
FIELD_TYPE_BITFIELD = 0x00010000,
FIELD_TYPE_NAMESPACE = 0x00020000,
FIELD_TYPE_MODULE = 0x00040000,
FIELD_TYPE_DYNAMIC = 0x00080000,
FIELD_TYPE_PROP = 0x00100000,
FIELD_TYPE_INNERCLASS = 0x00200000,
FIELD_TYPE_REFERENCE = 0x00400000,
FIELD_TYPE_EXTENDED = 0x00800000,
// Specific information about symbols
FIELD_SYM_MEMBER = 0x01000000,
FIELD_SYM_LOCAL = 0x02000000,
FIELD_SYM_PARAM = 0x04000000,
FIELD_SYM_THIS = 0x08000000,
FIELD_SYM_GLOBAL = 0x10000000,
FIELD_SYM_PROP_GETTER = 0x20000000,
FIELD_SYM_PROP_SETTER = 0x40000000,
FIELD_SYM_EXTENDED = 0x80000000,
FIELD_KIND_MASK = 0x0000000f,
FIELD_TYPE_MASK = 0x00fffff0,
FIELD_SYM_MASK = 0xff000000,
FIELD_KIND_ALL = 0xffffffff
};
Fields
FIELD_KIND_TYPE
Indica que o campo é apenas um tipo.
FIELD_KIND_SYMBOL
Indica que o campo é um símbolo, com tipo, nome e outras informações.
FIELD_TYPE_PRIMITIVE
Indica que o campo é um tipo de dados primitivo.
FIELD_TYPE_STRUCT
Indica que o campo é uma estrutura.
FIELD_TYPE_CLASS
Indica que o campo é uma classe.
FIELD_TYPE_INTERFACE
Indica que o campo é uma interface.
FIELD_TYPE_UNION
Indica que o campo é uma união.
FIELD_TYPE_ARRAY
Indica que o campo é uma matriz.
FIELD_TYPE_METHOD
Indica que o campo é um método.
FIELD_TYPE_BLOCK
Indica que o campo é um bloco.
FIELD_TYPE_POINTER
Indica que o campo é um ponteiro.
FIELD_TYPE_ENUM
Indica que o campo é um tipo de dados enumerado.
FIELD_TYPE_LABEL
Indica que o campo é um rótulo.
FIELD_TYPE_TYPEDEF
Indica que o campo é um typedef.
FIELD_TYPE_BITFIELD
Indica que o campo é um campo de bits.
FIELD_TYPE_NAMESPACE
Indica que o campo é um namespace.
FIELD_TYPE_MODULE
Indica que o campo é um módulo.
FIELD_TYPE_DYNAMIC
Indica que o campo é dinâmico.
FIELD_TYPE_PROP
Indica que o campo é uma propriedade.
FIELD_TYPE_INNERCLASS
Indica que o campo é uma classe interna.
FIELD_TYPE_REFERENCE
Indica que o campo é uma referência.
FIELD_TYPE_EXTENDED
Reservado para uso futuro.
FIELD_SYM_MEMBER
Indica que o campo é um membro.
FIELD_SYM_LOCAL
Indica que o campo é local.
FIELD_SYM_PARAMETER
Indica que o campo é um parâmetro.
FIELD_SYM_THIS
Indica que o campo é o ponteiro "this".
FIELD_SYM_GLOBAL
Indica que o campo é global.
FIELD_SYM_PROP_GETTER
Indica que o campo recupera propriedades.
FIELD_SYM_PROP_SETTER
Indica que o campo define propriedades.
FIELD_SYM_EXTENDED
Reservado para uso futuro.
FIELD_KIND_MASK
Indica uma máscara para tipos de campo.
FIELD_TYPE_MASK
Indica uma máscara para tipos de campo.
FIELD_SYM_MASK
Indica uma máscara para informações de símbolo.
Comentários
Retornado de uma chamada para o método GetKind .
Dependendo do tipo de campo, QueryInterface pode ser chamado na interface IDebugField para uma forma mais específica de interface. Por exemplo, se GetKind retornar , você poderá chamar IDebugField
QueryInterface
para obter a interface IDebugMethodField.FIELD_TYPE_METHOD
Requisitos
Cabeçalho: sh.h
Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Montagem: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll