D3D10_DDI_MAP_FLAG enumeração (d3d10umddi.h)
O tipo de enumeração D3D10_DDI_MAP_FLAG contém sinalizadores que identificam como mapear para um sub-recurso em uma chamada para a função ResourceMap do driver.
Syntax
typedef enum D3D10_DDI_MAP_FLAG {
D3D10_DDI_MAP_FLAG_DONOTWAIT,
D3D10_DDI_MAP_FLAG_MASK
} ;
Constantes
D3D10_DDI_MAP_FLAG_DONOTWAIT O driver pode chamar a função pfnSetErrorCb para definir o código de erro ERR_WASSTILLDRAWING se houver contenção entre um aplicativo e um hardware quando o driver receber a chamada para ResourceMap. |
D3D10_DDI_MAP_FLAG_MASK Um valor de máscara que indica os campos de bit válidos em uma combinação OR bit a bit dos valores dessa enumeração. |
Requisitos
Requisito | Valor |
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Cliente mínimo com suporte | Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
Cabeçalho | d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h) |