D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION enumeração (d3d10umddi.h)
Especifica níveis mínimos de precisão aos quais o driver do modo de usuário dá suporte em sombreadores.
Syntax
typedef enum D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION {
D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION_10_BIT,
D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION_16_BIT
} ;
Constantes
D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION_10_BIT O nível mínimo de precisão é de 10 bits. |
D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION_16_BIT O nível mínimo de precisão é de 16 bits. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 |
Cabeçalho | d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h) |