estrutura D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_INPUT (d3d10umddi.h)
Contém dados de entrada para a função QueryAuthenticatedChannel(D3D11_1).
Sintaxe
typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_INPUT {
GUID QueryType;
HANDLE hChannel;
UINT SequenceNumber;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_INPUT;
Membros
QueryType
Um GUID que especifica a consulta. Os GUIDs a seguir são definidos.
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ATTRIBUTES
Retorna o tipo de barramento de E/S usado para enviar dados para a GPU.
Estrutura de dados de saída:
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_OUTPUT
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_CHANNEL_TYPE
Retorna o tipo de canal autenticado.
Estrutura de dados de saída: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_CHANNEL_TYPE_OUTPUT
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_CRYPTO_SESSION
Retorna identificadores para a sessão criptográfica e o dispositivo Direct3D associados a um dispositivo de decodificação de DXVA-2 (Aceleração de Vídeo 2) do DirectX especificado.
Estrutura de dados de entrada: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_CRYPTO_SESSION_INPUT
Estrutura de dados de saída: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_CRYPTO_SESSION_OUTPUT
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_CURRENT_ENCRYPTION_WHEN_ACCESSIBLE
Retorna o tipo de criptografia que é aplicado antes que o conteúdo se torne acessível à CPU ou ao barramento.
Estrutura de dados de saída: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ENCRYPTION_GUID_COUNT_OUTPUT
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_DEVICE_HANDLE
Retorna um identificador para o dispositivo associado a esse canal autenticado.
Estrutura de dados de saída: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_DEVICE_HANDLE_OUTPUT
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ENCRYPTION_WHEN_ACCESSIBLE_GUID
Retorna um dos tipos de criptografia que podem ser usados para criptografar o conteúdo antes que ele se torne acessível à CPU ou ao barramento.
Estrutura de dados de entrada: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ENCRYPTION_GUID_INPUT
Estrutura de dados de saída: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ENCRYPTION_GUID_OUTPUT
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ENCRYPTION_WHEN_ACCESSIBLE_GUID_COUNT
Retorna o número de tipos de criptografia que podem ser usados para criptografar o conteúdo antes que ele se torne acessível para a CPU ou o barramento.
Estrutura de dados de saída: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ENCRYPTION_GUID_COUNT_OUTPUT
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID
Retorna um dos identificadores de saída associados a uma sessão criptográfica especificada e ao dispositivo Direct3D.
Estrutura de dados de entrada: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_INPUT
Estrutura de dados de saída: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_OUTPUT
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_COUNT
Retorna o número de identificadores de saída associados a uma sessão criptográfica especificada e ao dispositivo Direct3D.
Estrutura de dados de entrada: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_COUNT_INPUT
Estrutura de dados de saída: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_COUNT_OUTPUT
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_PROTECTION
Retorna o nível de proteção atual para o dispositivo.
Estrutura de dados de saída: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_PROTECTION_OUTPUT
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS
Retorna informações sobre um processo que tem permissão para abrir recursos compartilhados com acesso restrito.
Estrutura de dados de entrada: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_INPUT
Estrutura de dados de saída: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_OUTPUT
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_COUNT
Retorna o número de processos que têm permissão para abrir recursos compartilhados com acesso restrito.
Estrutura de dados de saída: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_COUNT_OUTPUT
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_UNRESTRICTED_PROTECTED_SHARED_RESOURCE_COUNT
Retorna o número de recursos compartilhados protegidos que podem ser abertos por qualquer processo sem restrições.
Estrutura de dados de saída: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_UNRESTRICTED_PROTECTED_SHARED_RESOURCE_COUNT_OUTPUT
hChannel
Um identificador para o canal autenticado. Esse identificador foi criado por meio de uma chamada para a função CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1).
SequenceNumber
O número da sequência de consulta. No início da sessão, gere um número aleatório de 32 bits criptograficamente seguro para usar como o número de sequência inicial. Para cada consulta, incremente o número de sequência em 1.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 |
Cabeçalho | d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h) |