estrutura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_POST_ENCODE_VALUES_0095 (d3d12umddi.h)
Se um valor de D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_POST_ENCODE_VALUES_0095_FLAGS for relatado para sua respectiva estrutura, o driver deverá gravar o valor após a execução de EncodeFrame com ou sem modificações (copiar entrada do cliente da API) feitas pelo driver. Caso contrário, o driver deve copiar os valores da entrada do Cliente de API associada ao chamar EncodeFrame.
Sintaxe
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_POST_ENCODE_VALUES_0095 {
UINT64 CompoundPredictionType;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_AV1_LOOP_FILTER_CONFIG_0095 LoopFilter;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_AV1_LOOP_FILTER_DELTA_CONFIG_0095 LoopFilterDelta;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_AV1_QUANTIZATION_CONFIG_0095 Quantization;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_AV1_QUANTIZATION_DELTA_CONFIG_0095 QuantizationDelta;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_CDEF_CONFIG_0095 CDEF;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENTATION_CONFIG_0095 SegmentationConfig;
UINT64 PrimaryRefFrame;
UINT64 ReferenceIndices[7];
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_POST_ENCODE_VALUES_0095;
Membros
CompoundPredictionType
O sinalizador associado é D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_POST_ENCODE_VALUES_0095_FLAG_COMPOUND_PREDICTION_MODE.
LoopFilter
O sinalizador associado é D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_POST_ENCODE_VALUES_0095_FLAG_LOOP_FILTER.
LoopFilterDelta
O sinalizador associado é D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_POST_ENCODE_VALUES_0095_FLAG_LOOP_FILTER_DELTA.
Quantization
O sinalizador associado é D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_POST_ENCODE_VALUES_0095_FLAG_QUANTIZATION.
QuantizationDelta
O sinalizador associado é D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_POST_ENCODE_VALUES_0095_FLAG_QUANTIZATION_DELTA.
CDEF
O sinalizador associado é D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_POST_ENCODE_VALUES_0095_FLAG_CDEF_DATA.
SegmentationConfig
Esse membro opera em modos diferentes, dependendo do modo de segmentação selecionado.
- Se D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_0095_FLAG_ENABLE_FRAME_SEGMENTATION_AUTO estiver ativado para o quadro atual, o driver:
- Calcula e grava SegmentationConfig, que será usado pelo Cliente de API para codificar a sintaxe segmentation_params() no cabeçalho do quadro.
- Calcula e grava as informações do mapa read_segment_id() diretamente no bitstream compactado.
- Se D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_FLAG_ENABLE_FRAME_SEGMENTATION_CUSTOM estiver ativado para o quadro atual, o driver:
- Copie aqui o SegmentationConfig enviado pelo Cliente de API nos parâmetros de quadro de codificação do Cliente de API para codificar a sintaxe segmentation_params() no cabeçalho do quadro.
- Copie o mapa read_segment_id() enviado pelo Cliente de API nos parâmetros de quadro de codificação diretamente no bitstream compactado.
- Caso contrário (ambos os modos de segmentação estão desativados):
- O driver deve gravar todos os zeros.
- O Cliente de API gravará segmentation_enabled = 0 adequadamente na seção segmentation_params() do cabeçalho do quadro.
PrimaryRefFrame
O sinalizador associado é D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_POST_ENCODE_VALUES_0095_FLAG_PRIMARY_REF_FRAME. Se o sinalizador tiver sido definido, o driver controlará a seleção do quadro de referência primário do qual o mapa de ID do segmento, o CDF etc. são herdados.
Quando usado junto com D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_FEATURE_0095_FLAG_AUTO_SEGMENTATION, permite que o driver force um valor diferente de PRIMARY_REF_NONE quando aplicável, dando ao driver controle total da sintaxe AV1: segmentation_update_map, segmentation_temporal_update e segmentation_update_data em segmentation_params().
ReferenceIndices[7]
Quando o sinalizador é relatado, o driver pode reordenar/remapear (mas não alterar o número de referências) da matriz ReferenceIndices , com base na entrada do usuário D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_0095. ReferenceIndices. Caso contrário, o driver deverá copiar cada entrada de matriz desse parâmetro como está de D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_0095.ReferenceIndices.
O Cliente de API gravará o cabeçalho da imagem ref_frame_idx sintaxe AV1 desse parâmetro de saída.
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Confira Codificação de vídeo D3D12 AV1 para obter mais informações.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 11, versão 24H2 (WDDM 3.2) |
Cabeçalho | d3d12umddi.h |