estrutura D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMS_DATA_0020 (d3d12umddi.h)
Especifica as informações usadas para recuperar o número máximo de fluxos de dados de entrada que podem ser habilitados para um processador de vídeo. Essa estrutura é usada nos recursos de D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMS marcar como parte de D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0020.
Sintaxe
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMS_DATA_0020 {
UINT NodeIndex;
UINT MaxInputStreams;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMS_DATA_0020;
Membros
NodeIndex
Na operação de vários adaptadores, isso indica a qual adaptador físico do dispositivo essa operação se aplica.
MaxInputStreams
O número máximo de fluxos que podem ser habilitados para o processador de vídeo ao mesmo tempo.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d12umddi.h (inclua D3d12umddi.h) |