estrutura D3D12DDIARG_OFFERRESOURCES (d3d12umddi.h)
Descreve os recursos de memória de vídeo que o driver de exibição do modo de usuário oferece para reutilização.
Sintaxe
typedef struct D3D12DDIARG_OFFERRESOURCES {
UINT NumObjects;
const D3D12DDI_HANDLE_AND_TYPE *pObjects;
D3DDDI_OFFER_PRIORITY Priority;
UINT Reserved;
} D3D12DDIARG_OFFERRESOURCES;
Membros
NumObjects
O número de elementos na matriz apontada por pObjects.
pObjects
Um ponteiro para uma matriz de identificadores para os objetos de memória de vídeo que o driver oferece.
Priority
Um valor do tipo D3DDDI_OFFER_PRIORITY que indica a importância dos recursos apontados por pObjects.
Reserved
Reservado.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10, versão 1903 |
Cabeçalho | d3d12umddi.h |