estrutura DXGK_GPUCLOCKDATA_FLAGS (d3dkmdt.h)
Contém informações sobre os sinalizadores de dados do relógio de GPU.
Sintaxe
typedef struct _DXGK_GPUCLOCKDATA_FLAGS {
union {
struct {
UINT ContextManagementProcessor : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT32 Value;
};
} DXGK_GPUCLOCKDATA_FLAGS;
Membros
ContextManagementProcessor
Um sinalizador do processador de gerenciamento de contexto.
Reserved
Reservado.
Value
valor dos dados do relógio de GPU.
Comentários
Contanto que a GPU esteja ativada:
- Espera-se que o processador de gerenciamento de contexto para um nó de GPU tenha acesso a um relógio que está sempre contando.
- Espera-se que a frequência do relógio no processador de gerenciamento de contexto permaneça constante.
Quando um nó de GPU é inicializado, o sistema operacional calibra o relógio de GPU em relação ao relógio da CPU usando a função DxgkDdiCalibrateGpuClock com o sinalizador ContextManagementProcessor. O sinalizador diferencia entre usar DdiCalibrateGpuClock() para obter o relógio do mecanismo de GPU subjacente ou obter o relógio do processador de gerenciamento de contexto, que pode ser diferente do relógio do mecanismo de GPU.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3dkmdt.h |