estrutura D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY (d3dkmthk.h)
A estrutura D3DKMT_GETDEVICESCHEDULINGPRIORITY descreve parâmetros para recuperar a prioridade de agendamento para um contexto de dispositivo.
Sintaxe
typedef struct _D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY {
[in] D3DKMT_HANDLE hContext;
[out] INT Priority;
} D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY;
Membros
[in] hContext
Um tipo de dados D3DKMT_HANDLE que representa o identificador do modo kernel para o contexto do dispositivo para o qual recuperar a prioridade de agendamento.
[out] Priority
O nível de prioridade recuperado para o contexto do dispositivo.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows Vista |
Cabeçalho | d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h) |