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estrutura D3DKMT_MARKDEVICEASERROR (d3dkmthk.h)

Marca um dispositivo como erro.

Sintaxe

typedef struct _D3DKMT_MARKDEVICEASERROR {
  D3DKMT_HANDLE              hDevice;
  D3DKMT_DEVICE_ERROR_REASON Reason;
} D3DKMT_MARKDEVICEASERROR;

Membros

hDevice

Um identificador para o dispositivo.

Reason

O motivo do erro.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3dkmthk.h