estrutura D3DKMT_MARKDEVICEASERROR (d3dkmthk.h)
Marca um dispositivo como erro.
Sintaxe
typedef struct _D3DKMT_MARKDEVICEASERROR {
D3DKMT_HANDLE hDevice;
D3DKMT_DEVICE_ERROR_REASON Reason;
} D3DKMT_MARKDEVICEASERROR;
Membros
hDevice
Um identificador para o dispositivo.
Reason
O motivo do erro.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3dkmthk.h |