Partilhar via


Utilitário de captura de ecrã — MRTK2

Muitas vezes, fazer capturas de ecrã no Unity para obter documentação e imagens promocionais pode ser penoso e a saída geralmente parece menos do que desejável. É aqui que a ScreenshotUtility turma entra em jogo.

Captura de Ecrã Auxiliares de classe na captura de ecrã através de itens de menu e APIs públicas no editor do Unity. As capturas de ecrã podem ser capturadas em várias resoluções e com cores transparentes claras para utilização em publicações fáceis de composicionar de imagens. A captura de ecrã de uma compilação autónoma não é suportada por esta ferramenta.

A fazer capturas de ecrã

As capturas de ecrã podem ser facilmente capturadas no editor ao selecionar Mixed Reality>Toolkit>Utilities>Fazer Captura de Ecrã e, em seguida, selecionar a opção pretendida. Certifique-se de que tem o separador da janela do jogo visível se estiver a ser capturado enquanto não estiver a ser reproduzido ou se não for possível guardar uma captura de ecrã.

Por predefinição, todas as capturas de ecrã são guardadas no caminho da cache temporária. O caminho para a captura de ecrã será apresentado na consola do Unity.

Captura de ecrã do item de menu utilitário

Captura de ecrã de exemplo

A captura de ecrã abaixo foi capturada com a opção "Resolução 4x (Fundo Transparente) ". Esta ação produz uma imagem de alta resolução com os píxeis normalmente representados pela cor clara guardada como pixéis transparentes. Esta técnica ajuda os programadores a demonstrar a sua aplicação para a loja, ou outros meios de comunicação, ao sobrepor esta imagem a outras imagens.

Exemplo de captura de ecrã do utilitário