Поделиться через


GLSurfaceView.SetEGLContextClientVersion(Int32) Метод

Определение

Сообщите по умолчанию EGLContextFactory и EGLConfigChooser по умолчанию, какую версию клиента EGLContext следует выбрать.

[Android.Runtime.Register("setEGLContextClientVersion", "(I)V", "GetSetEGLContextClientVersion_IHandler")]
public virtual void SetEGLContextClientVersion (int version);
[<Android.Runtime.Register("setEGLContextClientVersion", "(I)V", "GetSetEGLContextClientVersion_IHandler")>]
abstract member SetEGLContextClientVersion : int -> unit
override this.SetEGLContextClientVersion : int -> unit

Параметры

version
Int32

Выбранная версия клиента EGLContext. Использование 2 для OpenGL ES 2.0

Атрибуты

Комментарии

Сообщите по умолчанию EGLContextFactory и EGLConfigChooser по умолчанию, какую версию клиента EGLContext следует выбрать.

Используйте этот метод для создания контекста, совместимого с OpenGL ES 2.0. Пример:

public MyView(Context context) {
                    super(context);
                    setEGLContextClientVersion(2); // Pick an OpenGL ES 2.0 context.
                    setRenderer(new MyRenderer());
                }

Примечание. Действия, для которых требуется OpenGL ES 2.0, должны указывать это по параметру

Документация по Java для android.opengl.GLSurfaceView.setEGLContextClientVersion(int).

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Применяется к