GLSurfaceView.SetEGLContextClientVersion(Int32) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Сообщите по умолчанию EGLContextFactory и EGLConfigChooser по умолчанию, какую версию клиента EGLContext следует выбрать.
[Android.Runtime.Register("setEGLContextClientVersion", "(I)V", "GetSetEGLContextClientVersion_IHandler")]
public virtual void SetEGLContextClientVersion (int version);
[<Android.Runtime.Register("setEGLContextClientVersion", "(I)V", "GetSetEGLContextClientVersion_IHandler")>]
abstract member SetEGLContextClientVersion : int -> unit
override this.SetEGLContextClientVersion : int -> unit
Параметры
- version
- Int32
Выбранная версия клиента EGLContext. Использование 2 для OpenGL ES 2.0
- Атрибуты
Комментарии
Сообщите по умолчанию EGLContextFactory и EGLConfigChooser по умолчанию, какую версию клиента EGLContext следует выбрать.
Используйте этот метод для создания контекста, совместимого с OpenGL ES 2.0. Пример:
public MyView(Context context) {
super(context);
setEGLContextClientVersion(2); // Pick an OpenGL ES 2.0 context.
setRenderer(new MyRenderer());
}
Примечание. Действия, для которых требуется OpenGL ES 2.0, должны указывать это по параметру
Документация по Java для android.opengl.GLSurfaceView.setEGLContextClientVersion(int)
.
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.