Element.CreateVector(RenderScript, Element+DataType, Int32) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Создайте пользовательский элемент вектора указанного размера DataType и вектора.
[Android.Runtime.Register("createVector", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element$DataType;I)Landroid/renderscript/Element;", "")]
public static Android.Renderscripts.Element? CreateVector (Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Renderscripts.Element.DataType? dt, int size);
[<Android.Runtime.Register("createVector", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element$DataType;I)Landroid/renderscript/Element;", "")>]
static member CreateVector : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Renderscripts.Element.DataType * int -> Android.Renderscripts.Element
Параметры
- rs
- RenderScript
Контекст, связанный с новым элементом.
DataType для нового элемента.
- size
- Int32
Размер вектора для нового элемента. Поддерживается диапазон 2–4 включительно.
Возвращаемое значение
Элемент
- Атрибуты
Комментарии
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.