Поделиться через


Program.BindConstants(Allocation, Int32) Метод

Определение

Привязка буфера констант для использования в качестве универсальных входных данных в программу

[Android.Runtime.Register("bindConstants", "(Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "GetBindConstants_Landroid_renderscript_Allocation_IHandler")]
public virtual void BindConstants (Android.Renderscripts.Allocation? a, int slot);
[<Android.Runtime.Register("bindConstants", "(Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "GetBindConstants_Landroid_renderscript_Allocation_IHandler")>]
abstract member BindConstants : Android.Renderscripts.Allocation * int -> unit
override this.BindConstants : Android.Renderscripts.Allocation * int -> unit

Параметры

a
Allocation

выделение, содержащее унифицированные данные

slot
Int32

индекс в списке выделенных буферов констант

Атрибуты

Комментарии

Привязка буфера констант для использования в качестве универсальных входных данных в программу

Документация по Java для android.renderscript.Program.bindConstants(android.renderscript.Allocation, int).

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Применяется к