GCMicroGamepadSnapShotDataV100 Структура
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Представляет мгновенное состояние микро геймпада в формате V100 на определенный момент времени.
[ObjCRuntime.TV(9, 0)]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 12, 2, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'GCMicroGamepadSnapshotData' instead.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 14, 4, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'GCMicroGamepadSnapshotData' instead.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 12, 2, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'GCMicroGamepadSnapshotData' instead.")]
public struct GCMicroGamepadSnapShotDataV100
[ObjCRuntime.TV(9, 0)]
public struct GCMicroGamepadSnapShotDataV100
type GCMicroGamepadSnapShotDataV100 = struct
- Наследование
-
GCMicroGamepadSnapShotDataV100
- Атрибуты
Поля
ButtonA |
Значение ButtonA при создании моментального снимка. |
ButtonX |
Значение ButtonX при создании моментального снимка. |
DPadX |
V-представление |
DPadY |
Значение |
Size |
Размер моментального снимка в байтах. |
Version |
Версия микро геймпада. |
Методы
ToNSData() |
Преобразует моментальный снимок в NSData объект . |