MTLBlitCommandEncoder_Extensions.CopyFromTexture Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static void CopyFromTexture (this Metal.IMTLBlitCommandEncoder This, Metal.IMTLTexture sourceTexture, nuint sourceSlice, nuint sourceLevel, Metal.MTLOrigin sourceOrigin, Metal.MTLSize sourceSize, Metal.IMTLBuffer destinationBuffer, nuint destinationOffset, nuint destinatinBytesPerRow, nuint destinationBytesPerImage, Metal.MTLBlitOption options);
static member CopyFromTexture : Metal.IMTLBlitCommandEncoder * Metal.IMTLTexture * nuint * nuint * Metal.MTLOrigin * Metal.MTLSize * Metal.IMTLBuffer * nuint * nuint * nuint * Metal.MTLBlitOption -> unit
Параметры
Экземпляр, с которым работает этот метод.
- sourceTexture
- IMTLTexture
- sourceSlice
- System.System.UIntPtr System.unativeint
- sourceLevel
- System.System.UIntPtr System.unativeint
- sourceOrigin
- MTLOrigin
- sourceSize
- MTLSize
- destinationBuffer
- IMTLBuffer
- destinationOffset
- System.System.UIntPtr System.unativeint
- destinatinBytesPerRow
- System.System.UIntPtr System.unativeint
- destinationBytesPerImage
- System.System.UIntPtr System.unativeint
- options
- MTLBlitOption
- Атрибуты