SyntaxNodeExtensions.InsertTriviaAfter<TRoot> Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Создает новое дерево узлов с новой тривией, вставленной после указанной тривия.
public:
generic <typename TRoot>
where TRoot : Microsoft::CodeAnalysis::SyntaxNode[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
static TRoot InsertTriviaAfter(TRoot root, Microsoft::CodeAnalysis::SyntaxTrivia trivia, System::Collections::Generic::IEnumerable<Microsoft::CodeAnalysis::SyntaxTrivia> ^ newTrivia);
public static TRoot InsertTriviaAfter<TRoot> (this TRoot root, Microsoft.CodeAnalysis.SyntaxTrivia trivia, System.Collections.Generic.IEnumerable<Microsoft.CodeAnalysis.SyntaxTrivia> newTrivia) where TRoot : Microsoft.CodeAnalysis.SyntaxNode;
static member InsertTriviaAfter : 'Root * Microsoft.CodeAnalysis.SyntaxTrivia * seq<Microsoft.CodeAnalysis.SyntaxTrivia> -> 'Root (requires 'Root :> Microsoft.CodeAnalysis.SyntaxNode)
<Extension()>
Public Function InsertTriviaAfter(Of TRoot As SyntaxNode) (root As TRoot, trivia As SyntaxTrivia, newTrivia As IEnumerable(Of SyntaxTrivia)) As TRoot
Параметры типа
- TRoot
Тип корневого узла.
Параметры
- root
- TRoot
Корень дерева узлов.
- trivia
- SyntaxTrivia
Мелочи, которые нужно вставить после; потомок корневого узла.
- newTrivia
- IEnumerable<SyntaxTrivia>
Последовательность мелочей, вставляемая в дерево сразу после указанной мелочи.
Возвращаемое значение
TRoot
Применяется к
Совместная работа с нами на GitHub
Источник этого содержимого можно найти на GitHub, где также можно создавать и просматривать проблемы и запросы на вытягивание. Дополнительные сведения см. в нашем руководстве для участников.