Ключевое слово const
Ключевое слово const
используется для объявления постоянного поля или локальной константы. Поля констант и локальные значения не являются переменными и не могут быть изменены. Константы могут быть числами, логическими значениями, строками или пустой ссылкой. Не создавайте константу для представления сведений, которые вы ожидаете изменить в любое время. Например, не используйте постоянное поле для хранения цены на услугу, номер версии продукта или фирменное название компании. Эти значения могут изменяться с течением времени, и поскольку компиляторы распространяют константы, для просмотра изменений придется перекомпилировать другой код, скомпилированный с помощью библиотек. См. также ключевое слово только для чтения. Например:
const int X = 0;
public const double GravitationalConstant = 6.673e-11;
private const string ProductName = "Visual C#";
Интерполированные строки могут быть константами, если все выражения используются также являются константными строками. Эта функция может улучшить код, который создает константные строки:
const string Language = "C#";
const string Platform = ".NET";
const string FullProductName = $"{Platform} - Language: {Language}";
Замечания
Тип объявления константы указывает тип элементов, которые вводит объявление. Инициализатор локальной константы или поля константы должен быть константным выражением, которое может быть неявно преобразовано в целевой тип.
Константное выражение — это выражение, которое можно полностью оценить во время компиляции. Таким образом, единственными возможными значениями для констант ссылочных типов являются строки и null-ссылка.
Объявление констант может объявлять несколько констант, например:
public const double X = 1.0, Y = 2.0, Z = 3.0;
Модификатор static
не допускается в объявлении констант.
Константа может участвовать в константном выражении следующим образом:
public const int C1 = 5;
public const int C2 = C1 + 100;
Заметка
Ключевое слово readonly отличается от ключевого слова const
. Инициализация поля const
возможна только при его объявлении. Поле readonly
можно инициализировать в объявлении или конструкторе. Таким образом, readonly
поля могут иметь разные значения в зависимости от используемого конструктора. Кроме того, хотя поле const
является константой времени компиляции, поле readonly
можно использовать для констант времени выполнения, как в этой строке: public static readonly uint l1 = (uint)DateTime.Now.Ticks;
Примеры
public class ConstTest
{
class SampleClass
{
public int x;
public int y;
public const int C1 = 5;
public const int C2 = C1 + 5;
public SampleClass(int p1, int p2)
{
x = p1;
y = p2;
}
}
static void Main()
{
var mC = new SampleClass(11, 22);
Console.WriteLine($"x = {mC.x}, y = {mC.y}");
Console.WriteLine($"C1 = {SampleClass.C1}, C2 = {SampleClass.C2}");
}
}
/* Output
x = 11, y = 22
C1 = 5, C2 = 10
*/
В следующем примере показано, как объявить локальную константу:
public class SealedTest
{
static void Main()
{
const int C = 707;
Console.WriteLine($"My local constant = {C}");
}
}
// Output: My local constant = 707
Спецификация языка C#
Дополнительные сведения см. в следующих разделах спецификации языка C# :.
- константы
- Константные выражения