Поделиться через


Ключевое слово const

Ключевое слово const используется для объявления постоянного поля или локальной константы. Поля констант и локальные значения не являются переменными и не могут быть изменены. Константы могут быть числами, логическими значениями, строками или пустой ссылкой. Не создавайте константу для представления сведений, которые вы ожидаете изменить в любое время. Например, не используйте постоянное поле для хранения цены на услугу, номер версии продукта или фирменное название компании. Эти значения могут изменяться с течением времени, и поскольку компиляторы распространяют константы, для просмотра изменений придется перекомпилировать другой код, скомпилированный с помощью библиотек. См. также ключевое слово только для чтения. Например:

const int X = 0;
public const double GravitationalConstant = 6.673e-11;
private const string ProductName = "Visual C#";

Интерполированные строки могут быть константами, если все выражения используются также являются константными строками. Эта функция может улучшить код, который создает константные строки:

const string Language = "C#";
const string Platform = ".NET";
const string FullProductName = $"{Platform} - Language: {Language}";

Замечания

Тип объявления константы указывает тип элементов, которые вводит объявление. Инициализатор локальной константы или поля константы должен быть константным выражением, которое может быть неявно преобразовано в целевой тип.

Константное выражение — это выражение, которое можно полностью оценить во время компиляции. Таким образом, единственными возможными значениями для констант ссылочных типов являются строки и null-ссылка.

Объявление констант может объявлять несколько констант, например:

public const double X = 1.0, Y = 2.0, Z = 3.0;

Модификатор static не допускается в объявлении констант.

Константа может участвовать в константном выражении следующим образом:

public const int C1 = 5;
public const int C2 = C1 + 100;

Заметка

Ключевое слово readonly отличается от ключевого слова const. Инициализация поля const возможна только при его объявлении. Поле readonly можно инициализировать в объявлении или конструкторе. Таким образом, readonly поля могут иметь разные значения в зависимости от используемого конструктора. Кроме того, хотя поле const является константой времени компиляции, поле readonly можно использовать для констант времени выполнения, как в этой строке: public static readonly uint l1 = (uint)DateTime.Now.Ticks;

Примеры

public class ConstTest
{
    class SampleClass
    {
        public int x;
        public int y;
        public const int C1 = 5;
        public const int C2 = C1 + 5;

        public SampleClass(int p1, int p2)
        {
            x = p1;
            y = p2;
        }
    }

    static void Main()
    {
        var mC = new SampleClass(11, 22);
        Console.WriteLine($"x = {mC.x}, y = {mC.y}");
        Console.WriteLine($"C1 = {SampleClass.C1}, C2 = {SampleClass.C2}");
    }
}
/* Output
    x = 11, y = 22
    C1 = 5, C2 = 10
*/

В следующем примере показано, как объявить локальную константу:

public class SealedTest
{
    static void Main()
    {
        const int C = 707;
        Console.WriteLine($"My local constant = {C}");
    }
}
// Output: My local constant = 707

Спецификация языка C#

Дополнительные сведения см. в следующих разделах спецификации языка C# :.

См. также