Практическое руководство. Отрисовка изображений с помощью GDI+
GDI+ можно использовать для отрисовки изображений, существующих в качестве файлов в приложениях. Для этого создайте новый объект класса Image (например, Bitmap), создав объект Graphics, который ссылается на область рисования, которую вы хотите использовать, и вызовите метод DrawImage объекта Graphics. Изображение будет окрашено на поверхность рисования, представленную графическим классом. Редактор изображений можно использовать для создания и редактирования файлов изображений во время разработки и отрисовки их с помощью GDI+ во время выполнения. Более подробную информацию см. в Редакторе изображений значков.
Отображение изображения с помощью GDI+
Создайте объект, представляющий изображение, которое нужно отобразить. Этот объект должен быть членом класса, наследуемого от Image, например Bitmap или Metafile. Показан пример:
' Uses the System.Environment.GetFolderPath to get the path to the ' current user's MyPictures folder. Dim myBitmap as New Bitmap _ (System.Environment.GetFolderPath _ (System.Environment.SpecialFolder.MyPictures))
// Uses the System.Environment.GetFolderPath to get the path to the // current user's MyPictures folder. Bitmap myBitmap = new Bitmap (System.Environment.GetFolderPath (System.Environment.SpecialFolder.MyPictures));
// Uses the System.Environment.GetFolderPath to get the path to the // current user's MyPictures folder. Bitmap^ myBitmap = gcnew Bitmap (System::Environment::GetFolderPath (System::Environment::SpecialFolder::MyPictures));
Создайте объект Graphics, представляющий область рисования, которую вы хотите использовать. Дополнительные сведения см. в разделе Практическое руководство. Создание графических объектов для рисования.
' Creates a Graphics object that represents the drawing surface of ' Button1. Dim g as Graphics = Button1.CreateGraphics
// Creates a Graphics object that represents the drawing surface of // Button1. Graphics g = Button1.CreateGraphics();
// Creates a Graphics object that represents the drawing surface of // Button1. Graphics^ g = button1->CreateGraphics();
Вызовите DrawImage вашего графического объекта, чтобы отрисовать изображение. Необходимо указать как рисунок, так и координаты, в которых он должен быть нарисован.
g.DrawImage(myBitmap, 1, 1)
g.DrawImage(myBitmap, 1, 1);
g->DrawImage(myBitmap, 1, 1);
См. также
.NET Desktop feedback