Поделиться через


Использование графических контейнеров

Объект Graphics предоставляет такие методы, как DrawLine, DrawImageи DrawString для отображения векторных изображений, растровых изображений и текста. Объект Graphics также имеет несколько свойств, влияющих на качество и ориентацию элементов, нарисованных. Например, свойство режима сглаживания определяет, применяется ли антиализия к линиям и кривым, а свойство преобразования мира влияет на положение и поворот элементов, которые рисуются.

Объект Graphics связан с определенным устройством отображения. При использовании объекта Graphics для рисования в окне объект Graphics также связан с этим конкретным окном.

Объект Graphics можно рассматривать как контейнер, так как он содержит набор свойств, определяющих рисование, и связан с информацией, относящейся к устройству. Можно создать дополнительный контейнер в существующем объекте Graphics, вызвав метод BeginContainer этого объекта Graphics.

В этом разделе

управление состоянием графического объекта
Описывает, как управлять настройками качества, областью обрезки и преобразованиями объекта Graphics.

Использование вложенных графических контейнеров
Показывает, как использовать контейнеры для управления состоянием объекта Graphics.