FileCodeModel.AddVariable - метод
Создает новую конструкцию кода переменной и вставляет код в нужное место.
Пространство имен: EnvDTE
Сборка: EnvDTE (в EnvDTE.dll)
Синтаксис
'Декларация
Function AddVariable ( _
Name As String, _
Type As Object, _
Position As Object, _
Access As vsCMAccess _
) As CodeVariable
CodeVariable AddVariable(
string Name,
Object Type,
Object Position,
vsCMAccess Access
)
CodeVariable^ AddVariable(
String^ Name,
Object^ Type,
Object^ Position,
vsCMAccess Access
)
abstract AddVariable :
Name:string *
Type:Object *
Position:Object *
Access:vsCMAccess -> CodeVariable
function AddVariable(
Name : String,
Type : Object,
Position : Object,
Access : vsCMAccess
) : CodeVariable
Параметры
- Name
Тип: System.String
Обязательный.Имя новой переменной.
- Type
Тип: System.Object
Обязательный.Константа vsCMTypeRef, указывающая тип возвращаемых функцией данных.Это может быть объект CodeTypeRef, константа vsCMTypeRef или полное имя типа.
- Position
Тип: System.Object
Необязательный.Значение по умолчанию: 0Элемент кода, после которого добавляется новый элемент.Если значением является CodeElement, новый элемент добавляется непосредственно после него.
Если значение имеет тип данных Long, AddVariable указывает, после какого элемента следует добавить новый элемент.
Поскольку в коллекциях нумерация элементов начинается с 1, значение 0 означает, что новый элемент следует поместить в начало коллекции.Значение -1 означает, что элемент следует поместить в конец.
- Access
Тип: EnvDTE.vsCMAccess
Необязательный.Константа vsCMAccess.
Возвращаемое значение
Тип: EnvDTE.CodeVariable
Объект CodeVariable.
Заметки
Для полных имен типов в Visual C++ необходимо использовать формат с разделителем в виде двух двоеточий (::).Все остальные языки поддерживают формат с разделителем-точкой.
Правильность аргументов определяется языком, на котором основана модель кода.
Безопасность платформы .NET Framework
- Полное доверие для непосредственно вызывающего метода. Этот член не может быть использован частично доверенным кодом. Дополнительные сведения см. в разделе Использование библиотек из не вполне надежного кода.