SimpleHapticsControllerFeedback Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Предоставляет доступ к поведению обратной связи, поддерживаемой тактильное устройство ввода.
public ref class SimpleHapticsControllerFeedback sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class SimpleHapticsControllerFeedback final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class SimpleHapticsControllerFeedback
Public NotInheritable Class SimpleHapticsControllerFeedback
- Наследование
- Атрибуты
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows 10 Creators Update (появилось в 10.0.15063.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v4.0)
|
Примеры
Следующие полнофункциональные примеры демонстрируют тактильные функции на различных устройствах.
Тактильная обратная связь для пера
Примеры работы следующих функций см. в примере тактильной формы пера :
- Получите SimpleHapticsController из входных данных пера: перейдите от PointerPoint.PointerId к PenDevice к SimpleHapticsController (требуется как тактильное перо, так и устройство, поддерживающее ручку).
- Проверьте возможности тактильной ручки. SimpleHapticsController предоставляет свойства для аппаратных возможностей пера, включая IsIntensitySupported, IsPlayCountSupported, SupportedFeedback и т. д.
- Запуск и остановка тактильной обратной связи. Используйте методы SendHapticFeedback и StopFeedback соответствующим образом.
- Активация тактильной обратной связи. Обратная связь как для рукописного ввода, так и для обратной связи взаимодействия.
Тактильные системы RadialController
Примеры использования тактильной формы с устройствами RadialController, такими как Surface Dial, см. в разделе RadialController .
Тактильные параметров контроллера смешанной реальности
Пример использования тактильной формы с контроллерами 6DOF на Windows Mixed Reality Desktop см. в примере источника пространственного взаимодействия.
Свойства
Duration |
Возвращает длительность обратной связи для тактильного устройства ввода. |
Waveform |
Возвращает тип тактильной формы волны для тактильного устройства ввода. |