Matrix3DProjection.ProjectionMatrix Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает или задает объект Matrix3D , используемый для проекции, применяемой к объекту .
public:
property Matrix3D ProjectionMatrix { Matrix3D get(); void set(Matrix3D value); };
Matrix3D ProjectionMatrix();
void ProjectionMatrix(Matrix3D value);
public Matrix3D ProjectionMatrix { get; set; }
var matrix3D = matrix3DProjection.projectionMatrix;
matrix3DProjection.projectionMatrix = matrix3D;
Public Property ProjectionMatrix As Matrix3D
<Matrix3DProjection ProjectionMatrix="matrix3DInitializationString" />
- or -
<!--xmlns:m3d="using:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D"-->
<Matrix3DProjection>
<m3d:Matrix3D>matrix3DInitializationString</m3d:Matrix3D>
</Matrix3DProjection>
Значение свойства
Объект Matrix3D, используемый для проекции, применяемой к объекту .
Комментарии
Показанный синтаксис XAML требует указания 16 свойств структуры Matrix3D в определенном порядке. Руководство по формату строки и порядку, необходимому для этого, см. в разделе Matrix3D.
Если вы используете явный элемент объекта Matrix3D , а не синтаксис атрибута ProjectionMatrix, необходимо сопоставить пространство имен XAML для Windows.UI.Xaml.Media.Media3D с использованием типа Matrix3D . Дополнительные сведения см. в разделе Синтаксис XAML для Matrix3D статьи Примечания для Matrix3D.
ProjectionMatrix — это свойство содержимого XAML для Matrix3DProjection, поэтому элементы свойств XAML можно опустить, если используется явный объектный элемент Matrix3D , а не форма атрибута со строкой инициализации.