TimelineMarkerCollection.SetAt(UInt32, TimelineMarker) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Задает значение по указанному индексу в указанное значение TimelineMarker .
public:
virtual void SetAt(unsigned int index, TimelineMarker ^ value) = IVector<TimelineMarker ^>::SetAt;
void SetAt(uint32_t const& index, TimelineMarker const& value);
public void SetAt(uint index, TimelineMarker value);
function setAt(index, value)
Public Sub SetAt (index As UInteger, value As TimelineMarker)
Параметры
- index
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Индекс, по которому устанавливается значение.
- value
- TimelineMarker
Задаваемое значение.
Реализации
1.SetAt(System.UInt32,
0)
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.SetAt(unsigned int,
0)
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.SetAt(uint32_t,
0)
Комментарии
API коллекции для TimelineMarkerCollection
TimelineMarkerCollection — это упорядоченный список, в котором порядок определяется значением Time каждого элемента TimelineMarker, содержащегося в коллекции. API коллекции для TimelineMarkerCollection внутренне обрабатывает каждый новый элемент, добавляемый в коллекцию, и добавляет его в расположение индекса, соответствующее обновленному упорядочению всех значений Time для всех элементов TimelineMarker в коллекции.
Не рекомендуется использовать SetAt для задания (изменения) значений, так как положение целочисленного индекса управляется внутренней логикой. Вместо этого выполните итерацию коллекции и удалите элементы с определенными значениями Времени или с полным набором значений TimelineMarker .