функция обратного вызова PFND3D10DDI_CLEARRENDERTARGETVIEW (d3d10umddi.h)
Функция ClearRenderTargetView очищает указанное представление цели отрисовки, задавая для него константное значение.
Синтаксис
PFND3D10DDI_CLEARRENDERTARGETVIEW Pfnd3d10ddiClearrendertargetview;
void Pfnd3d10ddiClearrendertargetview(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D10DDI_HRENDERTARGETVIEW unnamedParam2,
FLOAT[4] unnamedParam3
)
{...}
Параметры
unnamedParam1
hDevice [in]
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
pColorRGBA [in]
Четырехэлементный массив векторов с плавающей точкой с одной точностью, используемый драйвером для очистки целевого представления отрисовки. Элемент массива 0 имеет красный цвет (R), 1 — зеленый (G), 2 — синий (B) и 3 — альфа (A).
unnamedParam3
hRenderTargetView [in]
Дескриптор представления целевого объекта отрисовки для очистки.
Возвращаемое значение
None
Remarks
Драйвер может использовать функцию обратного вызова pfnSetErrorCb , чтобы задать код ошибки.
Драйвер не должен столкнуться с какой-либо ошибкой, за исключением D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Таким образом, если драйвер передает любую ошибку, за исключением D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, в вызове функции pfnSetErrorCb , среда выполнения Direct3D определит, что ошибка является критической. Даже если устройство было удалено, драйвер не должен возвращать D3DDDIERR_DEVICEREMOVED; Однако если удаление устройства мешало работе ClearRenderTargetView (что обычно не должно происходить), драйвер может вернуть D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
Целевая платформа | Персональный компьютер |
Верхняя часть | d3d10umddi.h (включая D3d10umddi.h) |