функция обратного вызова PFND3D10DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE (d3d10umddi.h)
Функция CreateDepthStencilState создает состояние трафарета глубины.
Синтаксис
PFND3D10DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE Pfnd3d10ddiCreatedepthstencilstate;
void Pfnd3d10ddiCreatedepthstencilstate(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D10_DDI_DEPTH_STENCIL_DESC *unnamedParam2,
D3D10DDI_HDEPTHSTENCILSTATE unnamedParam3,
D3D10DDI_HRTDEPTHSTENCILSTATE unnamedParam4
)
{...}
Параметры
unnamedParam1
hDevice [in]
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
pDepthStencilDesc [in]
Указатель на структуру D3D10_DDI_DEPTH_STENCIL_DESC , описывающую параметры, которые драйвер отображения пользовательского режима использует для создания состояния трафарета глубины.
unnamedParam3
hDepthStencilState [in]
Дескриптор личных данных драйвера для состояния трафарета глубины.
unnamedParam4
hRTDepthStencilState [in]
Дескриптор состояния трафарета глубины, который драйвер должен использовать при каждом вызове обратно в среду выполнения Direct3D.
Возвращаемое значение
None
Remarks
Драйвер может использовать функцию обратного вызова pfnSetErrorCb , чтобы задать код ошибки.
Драйвер может передать E_OUTOFMEMORY (если у драйвера заканчивается память) или D3DDDIERR_DEVICEREMOVED (если устройство было удалено) в вызове функции pfnSetErrorCb . Среда выполнения Direct3D определит, что любые другие ошибки являются критическими. Если драйвер передает ошибки, в том числе D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, среда выполнения Direct3D определит, что дескриптор недопустим; Поэтому среда выполнения не вызывает функцию DestroyDepthStencilState для уничтожения дескриптора, указанного параметром hDepthStencilState .
Драйвер отображения пользовательского режима не требуется для создания более 4096 уникальных экземпляров объектов глубины трафарета-состояния на устройстве одновременно.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
Целевая платформа | Персональный компьютер |
Верхняя часть | d3d10umddi.h (включая D3d10umddi.h) |
См. также раздел
CalcPrivateDepthStencilStateSize