функция обратного вызова PFND3D10DDI_RESOURCEUNMAP (d3d10umddi.h)
Функция ResourceUnmap отменяет сопоставление подресурса ресурса.
Синтаксис
PFND3D10DDI_RESOURCEUNMAP Pfnd3d10ddiResourceunmap;
void Pfnd3d10ddiResourceunmap(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D10DDI_HRESOURCE unnamedParam2,
UINT unnamedParam3
)
{...}
Параметры
unnamedParam1
hDevice [in]
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
hResource [in]
Дескриптор ресурса для отмены сопоставления.
unnamedParam3
Подресурс [in]
Индекс, указывающий подресурс для отмены сопоставления.
Возвращаемое значение
None
Remarks
Драйвер может использовать функцию обратного вызова pfnSetErrorCb , чтобы задать код ошибки.
Драйвер может вызвать pfnSetErrorCb , чтобы задать код ошибки D3DDDIERR_DEVICEREMOVED ; однако драйвер не требуется устанавливать D3DDDIERR_DEVICEREMOVED , если устройство было удалено. Вызовы pfnSetErrorCb для задания любого другого кода ошибки являются критически важными.
Ограничения входных значений
Для драйверов windows Display Driver Model (WDDM) 1.3 и более поздних версий среда выполнения Microsoft Direct3D предоставляет ограниченный набор входных значений, используемых этой функцией. Список всех ограниченных значений см. в разделе [Улучшения производительности отрисовки Direct3D](/windows-hardware/drivers/display/direct3d-rendering-performance-improvements).Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
Целевая платформа | Персональный компьютер |
Верхняя часть | d3d10umddi.h (включая D3d10umddi.h) |