перечисление D3D10_DDI_BLEND_OP (d3d10umddi.h)
Тип перечисления D3D10_DDI_BLEND_OP содержит значения, определяющие операции смешения при вызове функции CreateBlendState драйвера.
Синтаксис
typedef enum D3D10_DDI_BLEND_OP {
D3D10_DDI_BLEND_OP_ADD,
D3D10_DDI_BLEND_OP_SUBTRACT,
D3D10_DDI_BLEND_OP_REV_SUBTRACT,
D3D10_DDI_BLEND_OP_MIN,
D3D10_DDI_BLEND_OP_MAX
} ;
Константы
D3D10_DDI_BLEND_OP_ADD Результатом является назначение, добавленное к источнику (Result = Источник + Назначение). |
D3D10_DDI_BLEND_OP_SUBTRACT Результатом является назначение, вычитаемое из в источник (Результат = Источник - Назначение). |
D3D10_DDI_BLEND_OP_REV_SUBTRACT Результатом является источник, вычитаемый из назначения (Result = Destination — Source). |
D3D10_DDI_BLEND_OP_MIN Результатом является минимальное значение источника и назначения (Result = MIN(Source, Destination)) |
D3D10_DDI_BLEND_OP_MAX Результатом является максимальное значение источника и назначения (Result = MAX(Source, Destination)) |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
Верхняя часть | d3d10umddi.h (включая D3d10umddi.h) |