структура D3D10_DDI_BOX (d3d10umddi.h)
Структура D3D10_DDI_BOX описывает том.
Синтаксис
typedef struct D3D10_DDI_BOX {
[in] LONG left;
[in] LONG top;
LONG front;
[in] LONG right;
[in] LONG bottom;
[in] LONG back;
} D3D10_DDI_BOX;
Члены
[in] left
Положение левой части поля на оси X.
[in] top
Положение верхней части прямоугольника на оси Y.
front
[in] Положение передней части коробки на оси Z.
[in] right
Положение правой стороны прямоугольника по оси X. Обратите внимание, что ширина тома равна значению в правом элементе минус значение в левом элементе (то есть ширина = правая – левая).
[in] bottom
Положение нижней части поля по оси Y. Обратите внимание, что высота тома равна значению в нижнем элементе за вычетом значения в верхнем элементе (то есть высота = внизу – сверху).
[in] back
Положение задней части коробки по оси Z. Обратите внимание, что глубина тома равна значению в заднем элементе за вычетом значения в переднем элементе (то есть глубина = назад – передний).
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
Верхняя часть | d3d10umddi.h (включая D3d10umddi.h) |