структура D3D11_1DDI_ARCHITECTURE_INFO_DATA (d3d10umddi.h)
Описывает сведения об архитектуре видеоадаптера.
Синтаксис
typedef struct D3D11_1DDI_ARCHITECTURE_INFO_DATA {
BOOL TileBasedDeferredRenderer;
} D3D11_1DDI_ARCHITECTURE_INFO_DATA;
Члены
TileBasedDeferredRenderer
Указывает, будет ли устройство отрисовки пакетно выполнять команды отрисовки и выполнять многопроходную отрисовку в плитки или ячейки в области отрисовки. Значение равно TRUE , если устройство отрисовки пакетирует команды отрисовки, и false в противном случае.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 |
Верхняя часть | d3d10umddi.h (включая D3d10umddi.h) |